本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/580d91208d80e49771f0a07c 導語 這里是Android性能優化典范第6季的課程學習筆記,從被@知會到有連載更新,這篇學習筆記就一直被惦記着,現在學習記錄 ...
本文涉及的內容有:多線程並發的性能問題,介紹了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 與 ThreadPool 分別適合的使用場景以及各自的使用注意事項,這是一篇了解 Android 多線程編程不可多得的基礎文章,清楚的了解這些 Android 系統提供的多線程基礎組件之間的差異以及優缺點,才能夠在項目實戰中做出最恰當的選擇。 . Threading Per ...
2016-05-23 12:26 0 32644 推薦指數:
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/580d91208d80e49771f0a07c 導語 這里是Android性能優化典范第6季的課程學習筆記,從被@知會到有連載更新,這篇學習筆記就一直被惦記着,現在學習記錄 ...
來源:http://hukai.me/android-performance-patterns/#jtss-tsina 0)Render Performance 大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。從設計師的角度,他們希望App能夠有更多的動畫,圖片等時尚元素來實現 ...
線程: 創建線程的方法: a:定義Thread類的實例,並start(); b:實現Runnable接口,並作為參數傳給Thread類的實例,然后start(); 不管線程是通過什么方式創建的,它都有一個優先級,調度器根據優先級來決定調度執行哪個線程,即讓哪個線程使用CPU ...
以常見的端口掃描器為實例 端口掃描器的原理很簡單,操作socket來判斷連接狀態確定主機端口的開放情況。 這是一個socket掃描器的基本代碼。 但是如果直接運行會等待很長時間都沒 ...
2015年伊始,Google發布了關於Android性能優化典范的專題,一共16個短視頻,每個3-5分鍾,幫助開發者創建更快更優秀的Android App。課程專題不僅僅介紹了Android系統中有關性能問題的底層工作原理,同時也介紹了如何通過工具來找出性能問題以及提升性能的建議 ...
本文來自於騰訊Bugly公眾號(weixinBugly),未經作者同意,請勿轉載,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2MsEAR9pQfMr1Sfs7cPdWQ 導語 智能手機發展到今天已經有十幾個年頭,手機的軟硬件都已經發生了翻天覆地的變化,特別是 ...
大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。從設計師的角度,他們希望App能夠有更多的動畫,圖片等時尚元素來實現流暢的用戶體驗。但是Android系統很有可能無法及時完成那些復雜的界面渲染操作。Android系統每隔16ms發出VSYNC信號,觸發對UI進行渲染,如果每次渲染 ...
handler.post(r)其實這樣並不會新起線程,只是執行的runnable里的run()方法,卻沒有執行start()方法,所以runnable走的還是UI線程。 1.如果像這樣,是可以操作ui,但是run還是走在主線程,見打印出來的Log線程名字是main,說明是主線程。 這就 ...