1.蘋果iTunes Connect內購產品信息錄入。 1)創建app內購買項目(Create New),選擇類型: 1.消耗型項目 對於消耗型 App 內購買項目,用戶每次下載時都必須進行購買。一次性服務通常屬於消耗型項目,例如釣魚App 中的魚餌。 2.非消耗型項目 對於非 ...
創建app內購買項目 消耗型項目:對於消耗型App內購買項目,用戶每次下載時都必須進行購買。一次性服務通常屬於消耗型項目,例如釣魚App 中的魚餌。 非消耗型項目:對於非消耗型App內購買項目,用戶僅需要購買一次。不會過期或隨使用而減少的服務通常為非消耗型項目,例如游戲App 的新跑道。 自動續訂訂閱:通過自動續訂訂閱,用戶可以購買指定時間期限內的更新和動態內容。除非用戶取消選擇,否則訂閱 例如雜 ...
2016-05-17 23:20 0 2823 推薦指數:
1.蘋果iTunes Connect內購產品信息錄入。 1)創建app內購買項目(Create New),選擇類型: 1.消耗型項目 對於消耗型 App 內購買項目,用戶每次下載時都必須進行購買。一次性服務通常屬於消耗型項目,例如釣魚App 中的魚餌。 2.非消耗型項目 對於非 ...
uni官網的蘋果支付代碼,整體復制過來,打印支付通道卻只有微信和支付寶支付。 根據描述,我們需求打自定義基座包。打了之后發現還是獲取不到,這里自定義基座包采用的是發布證書和發布profile,這里是一個問題,測試的基座包需要使用開發證書和開發profile才行 ...
1. 客戶端直接verify蘋果的receipt 如果verify成功 自行發放商品 2. 客戶端將receipt傳給server,由server進行驗證並發放商品 按照安全性原則, 客戶端的所有信息都是不可信的,而且支付是業務中的核心模塊,所以應該選擇第二種 ...
這篇文章最開始也是由我發表於CSDN,鏈接如下:關於蘋果內購(IAP)的一些問題以及那些坑 希望大家轉載時,注明出處!!!!! 最近公司做的項目,里面用到了內購功能,所以,在網上找了一些資料,研究內購功能的實現,但是,內購功能在實現的過程中,有很多坑,筆者算是真的遇到了好多 ...
流程和相關知識參考此文檔: http://www.cnblogs.com/XimuYouzi/archive/2016/04/17/5401749.html 支付憑證驗證官方開發文檔: h ...
參考網址:https://blog.csdn.net/a351945755/article/details/22919533 package com.yichangmao.buyV ...
這里網上的朋友已經介紹的很詳細了,具體的鏈接已經無法找到了。 這里主要說幾點本人在開發中遇到的問題: 1.漏單必須要處理,玩家花RMB購買的東西卻丟失了,是絕對不能容忍的。所謂的漏單就是玩家已經正常付費,卻沒有拿到該拿的道具。 解決:只要購買成功,便將購買記錄(receipt等賬單信息 ...
http://blog.chukong-inc.com/index.php/2012/04/28/server_verify_iap_payment/ 手游APP Store付費 服務端驗證流程 我把整個過程叫做三方協定,也叫四次握手. 首先,由客戶端APP發出購買請求,這里要求要向 ...