進程:正在進行中的程序被稱為進程,負責程序運行的內存分配;每一個進程都有自己獨立的虛擬內存空間 線程:線程是進程中一個獨立的執行路徑(控制單元);一個進程中至少包含一條線程,即主線程 隊列 dispatch_queue_t,隊列名稱在調試時輔助,無論什么隊列和任務,線程的創建和回收 ...
異步任務 並行隊列 把異步任務放到並行隊列進行執行,異步任務會在不同的線程中執行。 運行結果如下。異步任務 並行隊列組合情況下,每個任務會在不同的線程中同時執行。 異步任務 串行隊列 主隊列 對於異步任務放在串行隊列中執行時,任務只會在一個新開的線程中,按照順序進行執行。 運行結果如下。可以看到,所有任務都在一個線程中執行,並且完成一個后,再執行下一個。 ...
2016-05-17 23:19 0 2323 推薦指數:
進程:正在進行中的程序被稱為進程,負責程序運行的內存分配;每一個進程都有自己獨立的虛擬內存空間 線程:線程是進程中一個獨立的執行路徑(控制單元);一個進程中至少包含一條線程,即主線程 隊列 dispatch_queue_t,隊列名稱在調試時輔助,無論什么隊列和任務,線程的創建和回收 ...
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)任務加到全局隊列異步執行,開啟子線程,任務4主線程,任務1子線程,這兩個執行順序誰先誰后都有可能(因為是異步執行),4的執行概率高一些.dispatch_sync ...
前言 學習多線程,肯定要了解GCD,GCD兩個最核心的概念就是:任務和隊列。所以學習好多線程,首先要把任務和隊列吃透,才能能好的使用多線程。 為什么使用GCD? 因為使用 GCD 有很多好處啊,具體如下: GCD 可用於多核的並行運算; GCD 會自動利用更多 ...
線程池處理異步任務隊列 /// <author>cxg 2020-9-3</author> /// 線程池處理異步任務隊列 /// 支持d7以上版本,更低版本沒有測試,支持跨OS unit tasks; interface uses {$IFDEF ...
1、異步函數和並行隊列 注意:這些任務都是在創建完之后才執行。異步函數+並發隊列,可以新建線程,各線程也是並發執行的。 2、同步函數+並發隊列 注意:這些任務都是創建一個就立馬執行,執行完才創建下一個,因為是同步函數,所以不新建線程,只要是同步函數,就不會 ...
多線程開發用了很久,但是一直沒去深入了解。長久以來一直有一些迷惑。直到深入了解后,才發現了以前的理解有不少錯誤的地方。 單線程等於同步,多線程等於異步 這種理解很直觀,畢竟只有一個線程怎么異步? Node.js表示不服,我就是單線程,我也能異步。談一談Node中的異步 ...
進程:正在進行中的程序被稱為進程,負責程序運行的內存分配;每一個進程都有自己獨立的虛擬內存空間; 線程:線程是進程中一個獨立的執行路徑(控制單元);一個進程中至少包含一條線程,即主線程。 隊列:dispatch_queue_t,一種先進先出的數據結構,線程的創建和回收不需要程序員操作,由隊列 ...
最近想在使用.net 的隊列處理一些耗時的工作。經過考慮,需要先設計一個類,類中包含一個靜態的隊列。主要是寫隊列和讀取隊列。 2.添加一個調用的入口: 訪問Home/Index,頁面迅速結束,task的多線程任然繼續工作,直到循環500次后結束,或者IIS重啟 ...