版本2.5 功能:添加“血塊”步驟: 1)添加blood類 2)添加必要的方法:eat方法等 3)讓blood對象固定軌跡運動, 並在一定時間后消失 具體代碼實現: 新增的blood類: Explode ...
版本 . 功能: 產生一個窗口 掌握: 通過Eclipse建立新的項目 為新的項目指定不同的源代碼和輸出目錄 指定項目所用的JDK版本 通過Eclipse建立新的類 注意: 類名和方法名的命名能夠見名知意,類名首字母大寫,方法名 變量名首字母小寫,應用駝峰標識 多個單詞組成第一個單詞小寫,其他單詞首字母大寫 具體代碼實現: 版本 . 功能: 添加關閉窗口的事件處理,不允許窗口的大小改動 掌握: 匿 ...
2016-05-17 21:41 3 1099 推薦指數:
版本2.5 功能:添加“血塊”步驟: 1)添加blood類 2)添加必要的方法:eat方法等 3)讓blood對象固定軌跡運動, 並在一定時間后消失 具體代碼實現: 新增的blood類: Explode ...
版本1.7 功能:加入爆炸步驟: 1)添加爆炸類:Explode 用不同直徑的圓模擬爆炸: int[] diameter = {4, 7, 12, 18, 26, 32, 49, 30, 14, 6}; 加入live: private ...
HTML5坦克大戰(韓順平版本) 2017-3-22 22:46:22 by SemiconductorKING 去年暑假學習了一下HTML5實現簡單的坦克大戰,覺得對JavaScript初學者來說,練習這個小游戲代碼段可以學到很多東西,包括canvas的簡單運用,類的構造,類 ...
一個渣渣寫坦克大戰的步驟: 1、首先創造好一個坦克和一個GAME框架,並且坦克能夠跟着鍵盤鍵位移動 案例:在我的博客文件中保存,它的名字是:tankwar0100.rar 主要解決了:1、坦克背景框 2、坦克的不斷重畫,並且解決了因為重畫閃爍問題 ...
寫在前面 Java編譯器下載教程(真的良心):https://blog.csdn.net/Haidaiya/article/details/81230636 本項目為本人獨 ...
利用Java語言中的集合、Swing、線程等知識點編寫一個坦克大戰游戲。(1) 畫出敵我坦克的原理:在坦克類里面有一個布爾類型變量good。用於判斷坦克的陣營,在創建坦克對象時在Tank類的構造方法中傳入good的值。在畫坦克的時候判斷good的值,區分敵我坦克的顏色;(2) 坦克運動的原理 ...
接下來的幾篇博客,想記錄一下通過學習坦克大戰項目來循序漸進的學習Java基礎。主要是為了鞏固基礎知識,當然學習編程重要的還是多敲,問題通常是在敲代碼的過程中發現的,積累也是在敲代碼中尋求的經驗。這個坦克大戰項目是利用Java圖形界面來做的,比較簡陋。但是,在不斷的往里面加功能的時候,可以學到 ...
Python不僅能開發網站,爬蟲數據分析等,他其實也可以寫游戲,接下來就給大家分享下坦克大戰的代碼: PS:很多人在學習Python的過程中,往往因為遇問題解決不了或者沒好的教程從而導致自己放棄,為此我整理啦從基礎的python腳本到web開發、爬蟲、django、數據挖掘等【PDF ...