Google自Android4.0出了TextureView。為什么推出呢?就是為了彌補Surfaceview的不足。另外一方面也是為了平衡GlSurfaceView。當然這是本人揣度的。 關於TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture ...
雜家前文是在 年的除夕之夜倉促完成,后來很多人指出了一些問題,瑣事纏身一直沒有進行升級。后來隨着我自己的使用,越來越發現不出個升級版的demo是不行了。有時候就連我自己用這個demo測一些性能 功能點,用着都不順手。當初代碼是在linux下寫的,弄到windows里下全是亂碼。還要自己改幾分鍾才能改好。另外,很多人說不能正常預覽,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸寫死了。再有就是ini ...
2016-05-13 13:53 0 6429 推薦指數:
Google自Android4.0出了TextureView。為什么推出呢?就是為了彌補Surfaceview的不足。另外一方面也是為了平衡GlSurfaceView。當然這是本人揣度的。 關於TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture ...
Google自Android4.0出了TextureView,為什么推出呢?就是為了彌補Surfaceview的不足,另外一方面也是為了平衡GlSurfaceView,當然這是本人揣度的。關於TextureView、Surfaceview、SurfaceTexture、GLSurfaceView ...
只開預覽不顯示這都是小菜,妥妥的。Android4.0的自帶Camera源碼是用SurfaceView ...
介紹 google已經在Android5.1之后取消了對Camera1的更新,轉而提供了功能更加強大的Camera2.雖然新版本依然可以使用Camera1但是,不管是各種機型適配還是拍照參數自定義都是很雞肋的.跟上最新的技術了解Camera2是必要的.關於Camera2的兼容一般是支持 ...
Android 5.1 以后,添加了Camera2 的API,能夠滿足更多操縱camera的場景。當然,相對應camera1的調用,也變的復雜一點。 一、涉及到的關鍵類 CameraManager -------------- 獲取連接的camera情況,執行打開攝像頭的操作 ...
Android API 21新增了Camera2,這與之前的camera架構完全不同,使用起來也比較復雜,但是功能變得很強大。 在講解開啟預覽之前,首先需要了解camera2的幾個比較重要的類: CameraManager: 管理手機上的所有攝像頭設備,它的作用主要是獲取攝像頭列表和打開 ...
前言 在開發Android應用的時候,如果需要調用攝像頭拍照或者錄像,除了通過Intent調用系統現有相機應用進行拍照錄像之外,還可以通過直接調用Camera硬件去去獲取攝像頭進行拍照錄像的操作。本篇博客將講解如何在Android應用中通過Camera拍照功能. 錄像功能 ...
Camera相機是屬於硬件,每台設備的Camera硬件配置的參數都是不一樣的,Camera通常是用來拍照,掃描二維碼等等 AndroidManifest.xml配置Camera需要的權限: AndroidManifest.xml配置Activity 橫屏顯示 + 全屏 ...