原文:仿LOL項目開發第六天

仿LOL項目開發第六天 by草帽 OK,因為更新模塊已經處理好了,接着開始登陸的編寫。那么我們就需要狀態機的管理。 所謂狀態機就是在哪個狀態執行那個狀態的代碼邏輯: 那么我們開始編寫GameStateManager來管理: 我們先在DefineCommon里面定義游戲狀態類型: lt summary gt 游戲狀態 lt summary gt public enum GameStateType G ...

2016-05-12 21:09 3 1211 推薦指數:

查看詳情

仿LOL項目開發第一

---恢復內容開始--- 仿LOL項目開發第一                                 by---草帽                            項目源碼研究群:539117825 最近看了一個類似LOL的源碼,頗有心得,所以今天呢,我們就來自己開發 ...

Wed May 04 05:06:00 CST 2016 13 4218
仿LOL項目開發第七

仿LOL項目開發第七                                                                      by 草帽 不知不覺已經寫到了第七篇這種類型的博客,但是回過頭看看之前寫的,發現都只能我自己能看懂。 我相信在看的童鞋雲里霧里 ...

Fri Jul 15 17:42:00 CST 2016 0 1640
python運維開發第六天

Python面向對象 python從設計之初就已經是一門面向對象的語言,在python中創建一個類和對象很容易。 面向對象簡介:類(class),類變量,object(基類),實例變量,構造函數, ...

Sun Aug 28 19:44:00 CST 2016 0 1689
8玩轉並行開發——第六天 異步編程模型

在.net里面異步編程模型由來已久,相信大家也知道Begin/End異步模式和事件異步模式,在task出現以后,這些東西都可以被task包裝 起來,可能有人會問,這樣做有什 ...

Sat May 26 21:21:00 CST 2012 8 6686
VUE2 第六天學習--- vue單文件項目構建

閱讀目錄 VUE2 第六天學習--- vue單文件項目構建 回到頂部 VUE2 第六天學習--- vue單文件項目構建 VUE單文件組件在Vue項目中,然后使用 new Vue({el: '#container' }), 在每個頁面內指定一個容器元素。使用 ...

Wed May 10 07:13:00 CST 2017 4 4565
瑞吉外賣-第六天

課程內容 用戶地址簿功能 菜品展示 購物車 下單 1. 用戶地址簿功能 1.1 需求分析 地址簿,指的是移動端消費者用戶的地址信息,用戶登錄成功后可以維護自己的地址信 ...

Mon Feb 28 23:52:00 CST 2022 1 1000
8入門wpf—— 第六天 細說控件

這篇我們來大概的看一下WPF的各種神馬控件,首先我們要知道所有的wpf控件都是繼承自Control,從用途上可以分為四種 1:內容控件(Content ...

Mon Jul 09 09:32:00 CST 2012 16 18870
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM