1)超時重傳計時器 目的:避免無限等待確認報文 創建時間:在發送TCP報文段時,會為該報文段設置一個超時重傳計時器 可能發生的情況:在超時時間到達之前,收到了該報文段的確認則撤銷計時器,否則重傳該報文段,並將超時重傳計時器復位 重傳時間:2*RTT(RTT為往返時間) 2)堅持計時器 ...
TCP共使用以下四種計時器,即重傳計時器 堅持計時器 保活計時器和時間等待計時器。這幾個計時器的主要特點如下: 重傳計時器當TCP發送報文段時,就創建該特定報文段的重傳計時器。可能發生兩種情況: 若在計時器截止時間到 通常是 秒 之前收到了對此特定報文段的確認,則撤銷此計時器。 若在收到了對此特定報文段的確認之前計時器截止期到,則重傳此報文段,並將計時器復位。 堅持計時器為了對付零窗口大小通知,T ...
2016-05-10 22:38 0 4530 推薦指數:
1)超時重傳計時器 目的:避免無限等待確認報文 創建時間:在發送TCP報文段時,會為該報文段設置一個超時重傳計時器 可能發生的情況:在超時時間到達之前,收到了該報文段的確認則撤銷計時器,否則重傳該報文段,並將超時重傳計時器復位 重傳時間:2*RTT(RTT為往返時間) 2)堅持計時器 ...
什么是計時器呢?我們可以理解成一塊鬧鍾,隔一段時間響一次,提醒TCP做特定的事情。TCP要正常工作,必須要有特定的計時器。那么TCP中有哪些計時器呢? TCP中有四種計時器(Timer),分別為: 1.重傳計時器:Retransmission Timer 2.堅持 ...
推薦閱讀: 我的CSDN 我的博客園 QQ群:704621321 在游戲中,經常會涉及到計時的功能,主要是倒計時。倒計時通常用在某項活動距離結束的剩余時間以及距離開始某項活動開始的時間。對於不同的游戲引擎,提供的計時方法也有 ...
timer 計時器 用於在指定的Duration類型時間后調用函數或計算表達式。 如果只是想指定時間之后執行,使用time.Sleep() 使用NewTimer(),可以返回的Timer類型在計時器到期之前,取消該計時器 直到使用<-timer.C發送一個值,該計時器才會過期 定義計數器 ...
View Code 2.第一種定時器的例子,在頁面上做一個時間表: View Code ...
用VBS實現一個以分鍾為單位的計時器: ...
描述:用來執行定時任務(異步),點個贊不過分吧 ...
1.Timer and TimerTask: Timer是jdk中提供的一個定時器工具,使用的時候會在主線程之外起一個單獨的線程執行指定的計划任務,可以指定執行一次或者反復執行多次。 TimerTask是一個實現了Runnable接口的抽象類,代表一個可以被Timer執行的任務。 2. ...