更新UI采用Handle+Thread,需要發送消息,接受處理消息(在回調方法中處理),比較繁瑣。除此之外,還可以使用runOnUiThread方法。 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創建在Runnable中,然后在需要 ...
在android開發過程中,耗時操作我們會放在子線程中去執行,而更新UI是要主線程 也叫做:UI線程 來更新的,自然會遇到如何更新主線程UI的問題。如果在主線程之外的線程中直接更新頁面顯示常會報錯。拋出異常:android.view.ViewRoot.CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a vi ...
2016-05-10 12:10 0 6598 推薦指數:
更新UI采用Handle+Thread,需要發送消息,接受處理消息(在回調方法中處理),比較繁瑣。除此之外,還可以使用runOnUiThread方法。 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創建在Runnable中,然后在需要 ...
在Android開發過程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主線程來更新的,即UI線程更新。如果在主線線程之外的線程中直接更新頁面顯示常會報錯。拋出異常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only ...
今天看到了一個runOnUiThread()方法用來更新UI,覺得很神奇!! 方法一:handler機制不說了。 方法二:利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創建在Runnable中,然后在需要更新ui時,把這個Runnable對象 ...
在Android開發過程中,常需要更新界面的UI。而更新UI是要主線程來更新的,即UI線程更新。如果在主線線程之外的線程中直接更新頁面 顯示常會報錯。拋出異常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only ...
背景: 我們開發應用程序的時候,處於線程安全的原因子線程通常是不能直接更新主線程(UI線程)中的UI元素的,那么在Android開發中有幾種方法解決這個問題,其中方法之一就是利用Handler處理的。 下面說下有關Handler相關的知識。 多線程一些基礎知識回顧:在介紹Handler類相關 ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using Sy ...
Android的UI更新只能在UI線程中,即主線程。子線程中如果要進行UI更新,都是要通知主線程來進行。 幾種實現方式總結如下,歡迎補充。 1、runOnUiThread() 子線程中持有當前Activity引用(假如為Activity mActivity;),即可以調用mActivity ...
方式一:成為Thread的子類,然后在Thread的子類.start 缺點:存在耦合度(因為線程任務run方法里面的業務邏輯 和 線程啟動耦合了) 缺點:Cat extends Thread {} 后無法在繼承其他的類了 注意:⚠️ Cat一旦繼承Thread,Cat ...