原文:ArcGIS Engine開發 --圖層符號化(三)【轉】

轉自:http: blog.sina.com.cn s blog b qoz.html 使用ServerStyle 如果熟悉ArcGIS Desktop的使用,就會對Style符號庫文件有所了解,相對應的在ArcGIS Engine開發中對應的是ServerStyle符號庫,它的結構體系如下圖所示。可以通過專門的轉換程序把ArcGIS Desktop Style符號庫轉換為ArcGIS Engin ...

2016-05-10 11:49 0 1614 推薦指數:

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[] arcgis Engine創建shp圖層

小生 原文 arcgis Engine創建shp圖層 以創建點圖層為例。首先要得到保存文件的地址。 SaveFileDialog saveFileDialog = new SaveFileDialog ...

Sun Sep 25 00:25:00 CST 2016 0 1538
符號化Symbol(符號)體系

符號化Symbol(符號)體系 ArcGIS Engine9.3為開發人員提供了32種符號,主要分為三大類符號MarkerSymbol(點符號)、 LineSymbol(線符號)和FillSymbol(填充符號)來繪制地理要素的幾何圖形。此外還有兩種特殊類型的符號:一種是TextSymbol用於 ...

Thu Jan 17 17:30:00 CST 2013 0 3301
iOS 符號化崩潰日志

1、獲取一下三個文件 1. crash報告(.crash文件) 2. 符號文件 (.dsymb文件) 3. 應用程序文件 (appName.app文件,把IPA文件后綴改為zip,然后解壓,Payload目錄下的appName.app文件 ...

Thu Aug 10 19:00:00 CST 2017 0 1286
】iOS App 崩潰報告符號化,.ips崩潰報告文件分析

iOS App 崩潰報告符號化,.ips崩潰報告文件分析 2014-09-22, Mon | 評論 本文為翻譯整理。來源: Symbolicating iPhone App Crash Reports 對於App的崩潰分析,一般有兩種情形: App在本機構建、打包 ...

Fri Nov 28 18:36:00 CST 2014 0 4022
iOS Bugly符號化使用分析

前言:一種愉快的開發方式,輕松快速定位BUG,跟開發中的BUG說再見!(公司里開展技術分享會,我就這對Bugly的使用做了個整理) Bugly 使用分析 作者:tangjianfeng 時間:2018/10/23 騰訊Bugly簡介: Bugly是騰訊公司為移動 ...

Tue Oct 30 18:17:00 CST 2018 0 842
ArcGIS Engine 圖層裁剪 Clip的實現方法

方法一, 圖層圖層裁剪,輸出圖層 ILayer pLayer; IFeatureLayer pFeatureLayer; IFeatureClass pFeatureClass; IWorkspaceName pNewWSName; IBasicGeoprocessor pBasicGeop ...

Thu Apr 03 07:58:00 CST 2014 1 3716
ArcGIS Engine開發之TocControl

TocControl控件簡介 TocControl控件的主要作用是顯示當前加載的圖層有哪些、采用什么樣的符號等,目的是使用戶對當前加載的數據有一個總體的把握。與之相關聯的伙伴控件有:MapControl,PageLayoutControl,ReaderControl ...

Fri Dec 02 18:04:00 CST 2016 0 3693
 
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