微信公眾號最新修改了素材的管理模式,提供了兩類素材的管理:臨時素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是臨時素材管理,永久素材可以永久保留在微信服務器上,微信素材可以在上傳后,進行圖片文件或者圖文消息的發送,關注的公眾號可以在素材有效期內查看相關的資源,對於永久素材,那就不會存在過期的問題 ...
微信公眾號,仿照企業號的思路,增加了標簽管理的功能,對關注的粉絲可以設置標簽管理,實現更加方便的分組管理功能。開發者可以使用用戶標簽管理的相關接口,實現對公眾號的標簽進行創建 查詢 修改 刪除等操作,也可以對用戶進行打標簽 取消標簽等操作。本篇隨筆主要介紹如何利用C 對公眾號這個較新的特性進行封裝,實現對標簽的管理功能。 標簽功能介紹 標簽功能替代分組功能,支持多維度定義用戶屬性 運營者可登錄公眾 ...
2016-05-04 09:36 1 3147 推薦指數:
微信公眾號最新修改了素材的管理模式,提供了兩類素材的管理:臨時素材和永久素材的管理,原先的素材管理就是臨時素材管理,永久素材可以永久保留在微信服務器上,微信素材可以在上傳后,進行圖片文件或者圖文消息的發送,關注的公眾號可以在素材有效期內查看相關的資源,對於永久素材,那就不會存在過期的問題 ...
通過模板消息接口,公眾號能向關注其賬號的用戶發送預設模板的消息。模板消息僅用於公眾號向用戶發送重要的服務通知,只能用於符合其要求的服務場景中,如信用卡刷卡通知,商品購買成功通知等。不支持廣告等營銷類消息以及其它所有可能對用戶造成騷擾的消息。本文主要介紹基於C#開發實現公眾號模板消息的管理功能 ...
我們知道,微信公眾號和企業號都提供了一個官方的Web后台,方便我們對微信賬號的配置,以及相關數據的管理功能,對於微信企業號來說,有通訊錄中的組織架構管理、標簽管理、人員管理、以及消息的發送等功能,其中微信企業號的組織架構和標簽可以添加相應的人員,消息發送可以包含文本、圖片、語音、視頻、圖文、文件 ...
前面幾篇陸續介紹了很多微信企業號的相關操作,企業號和公眾號一樣都可以自定義菜單,因此他們也可以通過API進行菜單的創建、獲取列表、刪除的操作,因此本篇繼續探討這個主體,介紹企業號的菜單管理操作。 菜單在很多情況下,能夠給我們提供一個快速入口,也可以用來獲取用戶信息的主要入口,通過OAuth2驗證 ...
最近對微信接口進行深入的研究,通過把底層接口一步步進行封裝后,逐步升級到自動化配置、自動化應答,以及后台處理界面的優化和完善上,力求搭建一個較為完善、適用的微信門戶應用管理系統。 微信門戶應用管理系統,采用基於MVC+EasyUI的路線,由於多數域名服務器上都只能支持.NET4.0 ...
在前面介紹很多的微信框架,基本上都采用EasyUI的界面來搭建的微信框架,如隨筆《C#開發微信門戶及應用(8)-微信門戶應用管理系統功能介紹》介紹的一樣,不過隨着微信的H5應用越來越多,因此轉換為更適合做H5頁面應用框架的Bootstrap開發框架,本文介紹的整個微信模塊都是基於Bootstrap ...
前面一篇隨筆企業號的一些基礎信息,以及介紹如何配置企業號的回調方式實現和企業號服務器進行溝通的橋梁。本篇主要還是繼續介紹企業號的開發工作的開展,介紹微信企業號通訊錄管理開發功能,介紹其中組織機構里面如何獲取和管理部門的信息等內容。 1、企業組織的創建和配置 首先我們可以在企業號的管理后台 ...
在上篇隨筆《C#開發微信門戶及應用(17)-微信企業號的通訊錄管理開發之部門管理》介紹了通訊錄的部門的相關操作管理,通訊錄管理包括部門管理、成員管理、標簽管理三個部分,本篇主要介紹成員的管理操作,包括創建、刪除、更新、獲取、獲取部門成員幾個操作要點。 1、成員的創建操作 為了方便,我們可以創建 ...