仿LOL項目開發第六天 by草帽 OK,因為更新模塊已經處理好了,接着開始登陸的編寫。那么我們就需要狀態機的管理。 所謂狀態機就是在哪個狀態執行那個狀態的代碼邏輯: 那么我們開始編寫GameStateManager來管理 ...
恢復內容開始 仿LOL項目開發第一天 by 草帽 項目源碼研究群: 最近看了一個類似LOL的源碼,頗有心得,所以今天呢,我們就來自己開發一個類似於LOL的游戲demo。 可能項目持續的時間會比較久,主要是現在還在上學,所以基本上是在擠出一點課余時間來寫的博客。 如果項目更新慢,還請各位諒解。 這個項目呢,大家可以跟着我的步驟一起做。博客上我會盡量的詳細的教大家如何制作一款商業游戲。 OK,回歸正 ...
2016-05-03 21:06 13 4218 推薦指數:
仿LOL項目開發第六天 by草帽 OK,因為更新模塊已經處理好了,接着開始登陸的編寫。那么我們就需要狀態機的管理。 所謂狀態機就是在哪個狀態執行那個狀態的代碼邏輯: 那么我們開始編寫GameStateManager來管理 ...
horizon插件構造 ...
1.1 ElementUI介紹 1.2 常用組件 1.2.1 Container 布局容器 1.2.2 Dropdown 下拉菜單 將動作或菜單折疊到下拉菜單中。 ...
想了兩個方面一個是安卓的訂餐APP(因為沒寫過安卓的感覺會很好玩想學習一下) 另一個是基於WEB 的校園訂餐(前一陣子學了J2EE感覺都差不多) 所以思考了很久不知道選什么方面的。 所以就暫定是 ...
仿LOL項目開發第七天 by 草帽 不知不覺已經寫到了第七篇這種類型的博客,但是回過頭看看之前寫的,發現都只能我自己能看懂。 我相信在看的童鞋雲里霧里 ...
隨着多核時代的到來,並行開發越來越展示出它的強大威力,像我們這樣的碼農再也不用過多的關注底層線程的實現和手工控制, 要了解並行開發,需要先了解下兩個概念:“硬件線程”和“軟件線程”。 1. 硬件線程 相信大家手頭的電腦都是雙核以上的,像我 ...
一、項目目錄概述 View Code 二、淘淘商城簡介 1.常見電商模式 B2B:企業到企業,商家到商家。代表:阿里巴巴、慧聰網。 B2C:商家到客戶。代表:京東、淘寶商城(B2B2C)。 C2C:客戶到客戶。淘寶集市。 O2O ...
轉自:https://www.jianshu.com/p/5d0d913d2453 轉到這只是自己記錄一下 如果說是JQuery是手工作坊,那么Vue.js就像是一座工廠,雖然Vu ...