#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageVi ...
#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageVi ...
代碼參考於:https://github.com/rainyear/lolita/issues/8 簡單的手勢識別,基本思路是基於皮膚檢測,皮膚的顏色在HSV顏色空間下與周圍環境的區分度更高,從RGB轉換到HSV顏色空間下針對皮膚顏色進行二值化,得到mask ...
要實現手勢拖拽,最重要的一點是要獲得我們點擊手機屏幕時的落點位置,然后讓視圖的位置隨着我們拖拽的方向和坐標的變化而變化,就能達到我們要的效果。 以下是例子只處理了向右拖拽,如果是向左拖拽,您可根據需求自定義 1.創建手勢並添加到相應試圖上 UIPanGestureRecognizer ...
UIKit中包含了UIGestureRecognizer類,用於檢測發生在設備中的手勢。UIGestureRecognizer是一個抽象類,定義了所有手勢的基本行為,它有下面一些子類用於處理具體的手勢: 1、拍擊UITapGestureRecognizer (任意次數的拍擊 ...
/**點擊手勢*/ func tapGestureDemo() { //建立手勢識別器 let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "viewTap:") //附加識別器到視圖 ...
在iPhone中,我們除了用touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled這組方法來控制使用者的手指觸控外,也可以用UIGestureRecognizer 的衍生類別來進行判斷,該類別的好處是有自己現成的手勢,開發者 ...
的價格……而且淘寶上並沒有賣 TPA81 的,可見國內還沒有仿的。文章也給出了另一個解決方案,使用8個 ...
前言 有一個問題, 給定一個物體的運動軌跡, 包含時間和坐標的數組, 如何使用這個數據來預測物體未來的運動走勢?? 本文提供了一個很簡單的方式去實現這個算法. 效果夠用, 又簡單, 有一定的准確程度. 緣由 以前做過的一些手機應用, 沒有做動畫的 , 也沒做手勢. 這個做起來挺麻煩 ...