在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。 Handler模式需要為每一個任務創建一個新的線程,任務完成后通過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行 ...
在Android中實現異步任務機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。 Handler模式需要為每一個任務創建一個新的線程,任務完成后通過Handler實例向UI線程發送消息,完成界面的更新,這種方式對於整個過程的控制比較精細,但也是有缺點的,例如代碼相對臃腫,在多個任務同時執行 ...
我們編程的時候經常需要處理同步任務和異步任務,在Android里面存在一個特性,就是UI線程是不安全的線程。所謂UI線程不安全也就是我們的主線程(進程啟動的第一個線程)不能在線程外操作主線程的資源。因為主線程的資源沒有做同步處理。也就是我們一般說的線程同步問題。 我們做Android應用 ...
AsyncTask主要用來更新UI線程,比較耗時的操作可以在AsyncTask中使用。 AsyncTask是個抽象類,使用時需要繼承這個類,然后調用execute()方法。注意繼承時需要設定三個泛型Params,Progress和Result的類型,如AsyncTask<Void ...
最近和幾個朋友交流Android開發中的網絡下載問題時,談到了用Thread開啟下載線程時會產生的Bug,其實直接用子線程開啟下載任務的確是很Low的做法,那么原因究竟如何,而比較高大上的做法是怎 ...
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一個方便編寫后台線程與UI線程交互的輔助類。AsyncTask的內部實現是一個線程池,所有提交的異步任務都會在這個線程池中的工作線程內執行,當工作線程需要跟UI線程交互時,工作線程會通過向在UI線程創建的Handler傳遞消息 ...
1.為什么要異步任務 Android單線程模式 耗時操作放在非主線程(UI線程)中執行 我們都知道Android是單線程模式,只有主線程才能對UI操作,簡稱UI線程。當然這樣的好處是:保證UI的穩定性、准確性,避免多線程同時對UI的操作,導致UI的混亂 ...
前言 在上一篇文章中《Android:異步處理之Handler+Thread的應用(一)》,我們知道Android的UI主線程主要負責處理用戶的按鍵事件、用戶的觸屏事件以及屏幕繪圖事件等;既然UI老人家都這么忙了,我們這些開發者肯定不能不識趣的去添亂阻塞UI線程什么的,否則UI界面萬一停 ...
前面說了如何操作AsyncTask,這篇我們來說一下如何關閉AsyncTask。 有人就問了:為什么要關閉AsyncTask呢?很簡單,AsyncTask 是在后台執行耗時操作(獲取數據),當你離開當前頁面或者結束進程時,也就是跳到你另一個頁面不需要當前頁面的數據。如果不關閉,其它頁面 ...