https://www.jianshu.com/p/1bcc29653085 總結的比較好 iOS開發中,我們常常將一塊View封裝起來,以便於統一管理內部的子控件。 下面就來說說自定義View的封裝以及它的多種實現方式 自定義UIView(控件)的封裝 什么是View的封裝 ...
繪制一個UIVIew最靈活的方式就是由它自己完成繪制。實際上你不是繪制一個UIView,你只是子類化了UIView並賦予子類繪制自己的能力。當一個UIVIew需要執行繪圖操作的時,drawRect:方法就會被調用。覆蓋此方法讓你獲得繪圖操作的機會。當drawRect:方法被調用,當前圖形上下文也被設置為屬於視圖的圖形上下文。你可以使用Core Graphics或UIKit提供的方法將圖形畫到該上 ...
2016-04-22 14:55 0 1890 推薦指數:
https://www.jianshu.com/p/1bcc29653085 總結的比較好 iOS開發中,我們常常將一塊View封裝起來,以便於統一管理內部的子控件。 下面就來說說自定義View的封裝以及它的多種實現方式 自定義UIView(控件)的封裝 什么是View的封裝 ...
首先新建一個空的xib文件: 將size改為freedom: 然后在xib中自定義視圖(添加自己想要的其它視圖): 要寫好約束, 創建一個繼承uiview的類和他關聯,然后就可以調用了. ...
感覺中間多了一層,用起來始終不夠暢快。直接繼承 UIView,自定義一個 View 來當作一個類似於 ...
繪制虛線的UIView CAShapeLayer配合貝塞爾曲線可以繪制曲線,筆者繼承了一個UIView的子類,並將該子類的backedLayer替換為CAShapeLayer,以此來實現繪制虛線的效果. 繪制出各種虛線的效果圖: 實現的源碼: LineDashView.h ...
注:本人是翻譯過來,並且加上本人的一點見解。 前言 一個像素是如何繪制到屏幕上去的?有很多種方式將一些東西映射到顯示屏上,他們需要調用不同的框架、許多功能和方法的結合體。這里我們大概的看一下屏幕之后發生的事情。當你想要弄清楚什么時候、怎么去查明並解決問題時,我希望這篇文章能幫助你理解 ...
在iOS開發中,我們知道有一個共同的基類——NSObject,但是對於界面視圖而言,UIView是非常重要的一個類,UIView是很多視圖控件的基類,因此,對於UIView的學習閑的非常有必要。在iOS學習——iOS 整體框架及類繼承框架圖中列出了iOS中所有類的繼承框架圖,其中下面這張圖 ...
在[UIView viewWillAppear:]方法中加入下面代碼 效果: ################ 讓自定義 Button 響應自定義 Shape 內的點擊事件 ...
UIView 表示屏幕上的一塊矩形區域,負責渲染區域的內容,並且響應該區域內發生的觸摸事件。它在 iOS App 中占有絕對重要的地位,因為 iOS 中幾乎所有可視化控件都是 UIView 的子類。 UIView 可以負責以下幾種任務: 繪制和動畫 布局和子視圖管理 事件處理 ...