原文:關於Cocos Creator用js腳本代碼播放骨骼動畫的步驟和注意事項

步驟: .用cc.find 方法找到相應的骨骼動畫節點,並把這個對象賦值給一個var出來的新對象。 具體代碼:var spineboy anim cc.find UI Root anchor lb spineboy .用getComponent 方法找到相應骨骼動畫節點的骨骼動畫組件,並把這個對象賦值給一個var出來的新對象。 具體代碼:var ske anim comp spineboy ani ...

2016-04-20 20:45 0 2115 推薦指數:

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cocos creator學習--骨骼動畫入門教程

參考:Mark_Liu--cocos creator--DragonBones 骨骼動畫入門 1.首先在網上下載dragonBones 的文件解壓后有三個文件      2.將文件夾放入cocos creator,      3.新建一個空結點並添加渲染組件 ...

Sat Mar 10 00:59:00 CST 2018 0 2318
cocos creator基礎-(十一)spine骨骼動畫組件使用

1: 掌握sp.Skeleton組件的使用; spine骨骼動畫工具 1: 骨骼動畫: 把動畫打散, 通過工具,調骨骼的運動等來形成動畫2: spine是一個非常流行的2D骨骼動畫制作工具3: spine 動畫美術人員導出3個文件:   (1) .png文件:動畫的”骨骼”的圖片集 ...

Thu Feb 28 01:32:00 CST 2019 0 6246
Cocos Creator Spine骨骼動畫 (局部換裝、全局換裝)

版本2.3.4 參考: Spine 主頁 Cocos教程:Spine組件參考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine動畫局部換裝(切換武器) 簡書:Spine使用圖片換裝 - Unity cocos論壇:spine是否可以用外部圖片進行換皮 ...

Wed Jun 03 01:43:00 CST 2020 0 3757
JS - Fetch 注意事項

Fetch 請求默認是不帶 Cookie 的,需要設置 fetch(url, {credentials: 'include'}) 服務器返回 400,500 錯誤碼時並不會 reject,只 ...

Mon Dec 16 05:59:00 CST 2019 0 894
activity動畫主題使用注意事項

當我們不滿足於系統默認的activity動畫交互方式,我們可以通過在主題里面,指定activity動畫樣式來實現自定義交互效果。 在style里面定義樣式 在androidManifest.xml里面,對指定的activity使用該主題 這四個 ...

Wed Mar 16 05:27:00 CST 2016 0 2185
docker升級步驟注意事項

centos系統默認安裝的docker版本是1.13版本,在安裝部分鏡像時可能出現兼容問題,本文通過實際操作總結Docker升級最新版本步驟及可能出現的問題,供各位參考。 環境:CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) docker升級操作: 1、查找主機 ...

Wed Dec 11 22:43:00 CST 2019 0 813
外部中斷的配置步驟以及注意事項

外部中斷的配置步驟以及注意事項 Step1.按鍵初始化 略 Step2.EXTI_Init初始化外部中斷 Step3.使用中斷初始化函數初始化中斷NVIC     注意 中斷號位於stm32f10x.h文件中 Step4.編寫中斷服務函數     注意 中斷服務函數 ...

Sat Jan 11 02:35:00 CST 2020 0 1361
 
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