生活中我們經常遇到觀察者模式的案例。 例如,我們去商場購物,注冊了一家店的會員,一旦這家店有活動,你的手機就會收到一些推送消息,是不是? 在例如,我們看某個電視台的節目,這個電視台放什么節目我們就會看到什么節目。 這些都是典型的生產者與消費者的案例。 所謂的觀察者模式 ...
返回目錄 再說概念 這兩個模式確實有點相似,都為了實現程序的解耦產生的,觀察者一般又稱發布 訂閱模式,它一般是有一個主題對象,然后有多個訂閱者去關注它,當它的狀態發生變化時,會自動通知這些訂閱者 而消費者模式類似一個緩存隊列的概念,它也稱為生產者 消費者模式,生產者只負責生產數據不去做處理 緩解高並發的問題 ,而消費者只從消費中間件里拿到所要處理的數據,並進行相應的邏輯處理工作,生產者與消費者是相 ...
2016-04-20 16:43 1 3270 推薦指數:
生活中我們經常遇到觀察者模式的案例。 例如,我們去商場購物,注冊了一家店的會員,一旦這家店有活動,你的手機就會收到一些推送消息,是不是? 在例如,我們看某個電視台的節目,這個電視台放什么節目我們就會看到什么節目。 這些都是典型的生產者與消費者的案例。 所謂的觀察者模式 ...
返回目錄 觀察者模式,也叫發布/訂閱模式(publish/subscribe),監視器模式等。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。。 何時能用到它? 此種模式通常被用來實現事件處理 ...
在日常生活中,交通信號燈指揮者日益擁擠的城市交通。紅燈亮,汽車停止;綠燈亮,汽車繼續前行;在這個過程中,交通信號燈是汽車的觀察目標,而汽車則是觀察者。隨着交通信號燈的變化,汽車的行為也會隨之變化,一盞交通信號燈可以指揮多輛汽車。在軟件系統中,有些對象之間也存在類似交通信號燈和汽車之間的關系 ...
基本概念 觀察者模式中,一個被觀察者管理所有相依於它的觀察者物件,並且在本身的狀態改變時主動發出通知。這通常通過呼叫各觀察者所提供的方法來實現。此種模式通常被用來實現事件處理系統。 角色 抽象被觀察者角色:把所有對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每個被觀察者角色都可以有任意數量 ...
1. 觀察者模式 1.1 什么是觀察者模式 觀察者一般可以看做是第三者,比如在學校上自習的時候,大家肯定都有過交頭接耳、各種玩耍的經歷,這時總會有一個“放風”的小伙伴,當老師即將出現時及時“通知”大家老師來了。再比如,拍賣會的時候,大家相互叫價,拍賣師會觀察最高標價,然后通知給其它競價 ...
定義 觀察者模式(有時又被稱為發布-訂閱Subscribe>模式、模型-視圖View>模式、源-收聽者Listener>模式或從屬者模式)是軟件設計模式的一種。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依於它的觀察者物件,並且在它本身的狀態改變時主動發出通知。這通常透過呼叫各觀察者 ...
觀察者模式可以說是非常貼近我們生活的一個設計模式,為什么這么說呢?哲學上有這么一種說法,叫做“萬事萬物皆有聯系”,原意是說世上沒有孤立存在的事物,但其實也可以理解為任何一個事件的發生必然由某個前置事件引起,也必然會導致另一個后置事件。我們的生活中,充斥着各種各樣的相互聯系的事件,而觀察者模式,主要 ...
定義: 觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。 設計原則 封裝變化 多用組合,少用繼承 針對接口編程,不針對實現編程 為交互對象之間的松耦合設計而努力 觀察者模式提供了一種對象設計,讓主題 ...