軟件開發所經歷的生命周期 總的來說,軟件開發都會經歷一下生命周期 分析需求:分析問題領域,了解用戶的需求 軟件設計:設計軟件的總體架構,把整個軟件系統划分成大大小小的多個子系統,設計每個子系統的具體結構 軟件編碼:用選定的編程語言來編寫軟件功能,實現軟件設計階段所勾畫出 ...
.面向對象方法 .簡介 面向對象方法 Object Oriented Method 是一種把面向對象的思想應用於軟件開發過程中,指導開發活動的系統方法,簡稱OO Object Oriented 方法,是建立在 對象 概念基礎上的方法學。對象是由數據和容許的操作組成的封裝體,與客觀實體有直接對應關系,一個對象類定義了具有相似性質的一組對象。而每繼承性是對具有層次關系的類的屬性和操作進行共享的一種方 ...
2016-04-19 09:00 0 2051 推薦指數:
軟件開發所經歷的生命周期 總的來說,軟件開發都會經歷一下生命周期 分析需求:分析問題領域,了解用戶的需求 軟件設計:設計軟件的總體架構,把整個軟件系統划分成大大小小的多個子系統,設計每個子系統的具體結構 軟件編碼:用選定的編程語言來編寫軟件功能,實現軟件設計階段所勾畫出 ...
本文部分摘自 On Java 8 面向對象編程 在提及面向對象時,不得不提到另一個概念:抽象。編程的最終目的是為了解決某個問題,問題的復雜度直接取決於抽象的類型和質量。早期的匯編語言通過對底層機器作輕微抽象,到后來的 C 語言又是對匯編語言的抽象。盡管如此,它們的抽象原理依然 ...
封裝概述 是指隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式。 封裝好處 隱藏實現細節,提供公共的訪問方式 提高了代碼的復用性 提高安全性 封裝原則 將不需要對外提供的內容都隱藏起來 把屬性隱藏,提供公共方法對其訪問 private ...
一、什么是面向對象? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是對象,對象是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將復雜的事物簡單化,於是就會思考這些對象都是由哪些部分組成的。通常都會將對象划分為兩個部分,即動態部分與靜態部分。靜態部分,顧名思義就是不能動的部分 ...
首先來看看結構化的軟件開發方法 1、結構化的軟件開發方法 SASD方法,也可稱為面向功能的軟件開發方法或者面向數據流的軟件開發方法。SASD方法是20世紀80年代使用最廣泛的軟件開發方法。它首先用結構化分析(Structure Analysis,SA)對軟件進行需求分析,然后用 ...
(1)面向過程與面向對象的比較 面向過程程序設計方法(C語言) 分析出要解決所需要的步驟,然后用函數把各步驟逐個實現,運行時依次調用各個函數即可。 程序 = 算法 + 數據結構 面向對象程序設計方法(C++語言) 把問題分解成各個對象 ...
目錄 面向對象程序設計概述 對象 結構化程序設計 面對過程與面向對象的程序設計對比 類 類的實例 封裝 實例字段和方法 Object類 ...
Java 是面向對象的高級編程語言,類和對象是 Java 程序的構成核心。圍繞着 Java 類和 Java 對象,有三大基本特性:封裝是 Java 類的編寫規范、繼承是類與類之間聯系的一種形式、而多態為系統組件或模塊之間解耦提供了解決方案。 本文主要圍繞這三大特性介紹一下 ...