原文:面向對象軟件開發方法概述

軟件開發所經歷的生命周期 總的來說,軟件開發都會經歷一下生命周期 分析需求:分析問題領域,了解用戶的需求 軟件設計:設計軟件的總體架構,把整個軟件系統划分成大大小小的多個子系統,設計每個子系統的具體結構 軟件編碼:用選定的編程語言來編寫軟件功能,實現軟件設計階段所勾畫出來的軟件藍圖 軟件測試:測試軟件是否實現特定的功能,以及軟件的運行性能 軟件部署:為用戶安裝軟件系統,幫助用戶正確的使用軟件 軟件 ...

2016-04-18 10:42 0 3726 推薦指數:

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面向對象軟件開發流程

面向對象軟件開發 很多人在學完了python的class機制之后,遇到一個生產中的問題,還是會懵逼,這其實太正常了,因為任何程序的開發都是先設計后編程,python的class機制只不過是一種編程方式,如果你硬要拿着class去和你的問題死磕,變得更加懵逼都是分分鍾的事,在以前,軟件開發 ...

Mon Apr 17 22:49:00 CST 2017 0 5782
面向對象開發方法概述

1.面向對象方法 01.簡介 面向對象方法(Object-Oriented Method)是一種把面向對象的思想應用於軟件開發過程中,指導開發活動的系統方法,簡稱OO (Object-Oriented)方法,是建立在“對象”概念基礎上的方法學。對象是由數據和容許的操作組成的封裝 ...

Tue Apr 19 17:00:00 CST 2016 0 2051
軟件工程與軟件開發模型、軟件開發方法

什么是軟件工程? 軟件工程一直以來都缺乏一個統一的定義。 IEEE給出的定義是:軟件工程是:1.將系統化的、嚴格約束的、可質量化的方法應用於軟件開發、運行和維護,即將工程化應用於軟件;2.在1中所述方法的研究。 比較認可的一種定義是:軟件工程是研究和應用如何以系統性 ...

Wed Jan 22 19:10:00 CST 2020 1 1151
Java 面向對象概述

本文部分摘自 On Java 8 面向對象編程 在提及面向對象時,不得不提到另一個概念:抽象。編程的最終目的是為了解決某個問題,問題的復雜度直接取決於抽象的類型和質量。早期的匯編語言通過對底層機器作輕微抽象,到后來的 C 語言又是對匯編語言的抽象。盡管如此,它們的抽象原理依然 ...

Fri Dec 25 01:05:00 CST 2020 0 340
面向對象(封裝的概述

封裝概述 是指隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式。 封裝好處 隱藏實現細節,提供公共的訪問方式 提高了代碼的復用性 提高安全性 封裝原則 將不需要對外提供的內容都隱藏起來 把屬性隱藏,提供公共方法對其訪問 private ...

Sun Apr 14 03:41:00 CST 2019 0 1473
Java面向對象概述

一、什么是面向對象? 現實世界中,隨處可見的一種事物就是對象對象是事物存在的實體,如人類、書桌、計算機、高樓大廈等。人類解決問題的方式總是將復雜的事物簡單化,於是就會思考這些對象都是由哪些部分組成的。通常都會將對象划分為兩個部分,即動態部分與靜態部分。靜態部分,顧名思義就是不能動的部分 ...

Tue Sep 20 16:05:00 CST 2016 0 6041
面向對象開發方法優點

首先來看看結構化的軟件開發方法 1、結構化的軟件開發方法 SASD方法,也可稱為面向功能的軟件開發方法或者面向數據流的軟件開發方法。SASD方法是20世紀80年代使用最廣泛的軟件開發方法。它首先用結構化分析(Structure Analysis,SA)對軟件進行需求分析,然后用 ...

Thu Aug 06 23:41:00 CST 2015 0 7777
面向對象程序設計方法概述

(1)面向過程與面向對象的比較 面向過程程序設計方法(C語言) 分析出要解決所需要的步驟,然后用函數把各步驟逐個實現,運行時依次調用各個函數即可。   程序 = 算法 + 數據結構 面向對象程序設計方法(C++語言) 把問題分解成各個對象 ...

Sun Nov 19 18:19:00 CST 2017 0 2547
 
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