原文:VC++ 線程同步 總結

注:所謂同步,並不是多個線程一起同時執行,而是他們協同步調,按預定的先后次序執行。 與線程相關的基本函數包括:CreateThread:創建線程CloseHandle:關閉線程句柄。注意,這只會使指定的線程句柄無效 減少該句柄的引用計數 ,啟動句柄的檢查操作,如果一個對象所關聯的最后一個句柄被關閉了,那么這個對象會從系統中被刪除。關閉句柄不會終止相關的線程。 線程是如何運行的呢 這又與你的CPU有 ...

2016-04-06 11:15 0 1813 推薦指數:

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VC++中的多線程

留個紀念,不錯的總結。十個例子清晰列舉啦多線程編程的奧妙。 VC中多線程使用比較廣泛而且實用,在網上看到的教程.感覺寫的挺好. 一、問題的提出 編寫一個耗時的單線程程序:   新建一個基於對話框的應用程序SingleThread,在主對話框 ...

Fri Sep 09 23:10:00 CST 2016 0 5083
老版VC++線程

在一般的設計中,當需要一個線程時,就創建一個,但是當線程過多時可能會影響系統的整體效率,這個性能的下降主要體現在:當線程過多時在線程間來回切換需要花費時間,而頻繁的創建和銷毀線程也需要花費額外的機器指令,同時在某些時候極少數線程可能就可以處理大量,比如http服務器可能只需要幾個線程就可以處理 ...

Wed Oct 25 04:55:00 CST 2017 0 1439
VC++ 網絡編程總結(一)

1、套接字編程原理 一個完整的網間通信進程需要由兩個進程組成,並且只能用同一種高層協議。也就是說,不可能通信的一段用TCP,而另一端用UDP。一個完整的網絡信息需要一個五元組來標識: ...

Tue Aug 20 01:44:00 CST 2013 1 3317
VC++時間函數總結

目錄 第1章基本概念 1 1.1 基本概念 1 1.2 時間表示法 2 第2章 Win32 API 3 2.1 獲取 3 2.1.1 時間間隔 3 2 ...

Fri Nov 04 03:54:00 CST 2016 0 7512
vc++創建多線程應用

構建線程參數結構體: 創建線程數組: 創建一個線程,用來創建線程: 創建線程函數體: 線程函數: ...

Thu Oct 25 18:52:00 CST 2018 0 1541
VC++ 中ListCtrl經驗總結

先注明一下,這里,我們用m_listctrl來表示一個CListCtrl的類對象,然后這里我們的ListCtrl都是report形式,至於其他的如什么大圖標,小圖標的暫時不講,畢竟report是 ...

Sun Jun 07 00:39:00 CST 2015 0 6848
VC++ CString類完美總結(整理)

CString 是編程中一種非常有用的數據類型,它是MFC中的一個類,很大程度上簡化了MFC中的許多字符串的操作。 CString位於頭文件afx.h中。 ①、CString 類對象的初始化: ...

Thu Nov 17 17:55:00 CST 2016 0 32367
VC++ GDI 總結 一一 CBitmap類

父CGdiObject 1 裝載已導入工程的位圖資源 2 裝載位圖文件 為了能讓CBitmap能夠裝載位圖文件,必須調用API函數LoadImage ...

Fri Nov 13 16:24:00 CST 2015 0 4173
 
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