touchmove和scroll事件發生很頻繁, 會比屏幕刷新率快, 導致無效的渲染和重繪。 可以使用requestAnimationFrame來優化滾動處理, 在一幀中只進行一次重繪。 1. onScroll ...
移動端最高頻耗內存的的操作 莫屬 touchmove 與scroll事件 兩者需要 微觀的 優化,使用 requestAnimationFrame性能優化 H 性能優化requestAnimationFrame 這里 我們 講述 touchmove touchmove 事件發生很頻繁,會比屏幕刷新率快,導致無效的渲染和重繪 幀數 顯示設備通常的刷新率通常是 Hz ms . ms 毫秒的優化意味着 ...
2016-03-31 17:13 3 3263 推薦指數:
touchmove和scroll事件發生很頻繁, 會比屏幕刷新率快, 導致無效的渲染和重繪。 可以使用requestAnimationFrame來優化滾動處理, 在一幀中只進行一次重繪。 1. onScroll ...
在pc端,我們通常使用$(window).scroll()事件來監聽元素的位置,來做一些入場動效,如: 那么在移動端開發中,也經常有手指滑動時做相關處理的需求,如 下滑時導航條吸頂、上滑時又恢復原態,下拉刷新、上拉加載更多等等.. 可是window對象的scroll事件在移動端 ...
移動端事件有哪些: 觸摸事件 手勢事件 傳感器事件 (后面兩個兼容性不怎么樣,因此重點就是觸摸事件) 觸摸事件: touch 事件 pointer 事件 (PC端可能會使用jQuery做動畫,移動端一般不會,基本都是使用css3做動畫) ontouchstart ...
第一部分代碼事例: <html><head> <meta charset="utf-8"> <style> #main,#main1{ width:5 ...
近段時間使用html5開發一個公司內部應用,而觸摸事件必然是移動應用中所必須的,剛開始以為移動設備上或許也會支持鼠標事件,原來是不支持的,好在webkit內核的移動瀏覽器支持touch事件,並且打包成app也毫無壓力。原本以為touch事件應該跟鼠標事件是一樣的道理,實踐過程中雖然不難,但還是碰到 ...
touchstart:手指觸摸到一個 DOM 元素時觸發。 touchmove:手指在一個 DOM 元素上滑動時觸發。 touchend:手指從一個 DOM 元素上移開時觸發。 touchcancel:當系統停止跟蹤觸發觸發 event.touches 當前觸摸屏幕的觸摸點數 ...
/*僅適用於內容中點擊元素。對於拖動等元素,需要自行在頁面處理。 * 主要是綁定touchstart和touchmove事件,並判斷用戶按下之后手指移動了多少像素。 * 如果手指移動距離小於10像素,則還是認為用戶在做點擊操作。如果移動距離超過了10像素,則取消后續事件監聽函數的執行。*/ ...
前提:touchstart,touchmove,touchend這三個事件可以通過原生和jq綁定。 原生:document.querySelector("#aa").addEventListener('touchmove', function(){...}); jq: $(".aa ...