iOS開發UI篇—Button基礎 一、簡單說明 一般情況下,點擊某個控件后,會做出相應反應的都是按鈕 按鈕的功能比較多,既能顯示文字,又能顯示圖片,還能隨時調整內部圖片和文字的位置 二、按鈕的三種狀態 normal(普通狀態) 默認情況(Default) 對應的枚舉常量 ...
使用代碼創建button分 個步驟,分別是: 定義一個按鈕,根據定義位置不同可定義為局部變量或者全局變量 初始化按鈕,一般使用一個矩形初始化 設置按鈕控件的其他屬性,如背景圖片,或者背景顏色,或者按鈕顯示文字等屬性 添加響應事件並編寫響應事件的函數內容 把創建好的控件加載到窗口。 五個步驟具體操作見下圖: 具體的代碼如下: 響應事件代碼: ...
2016-03-29 12:43 0 2251 推薦指數:
iOS開發UI篇—Button基礎 一、簡單說明 一般情況下,點擊某個控件后,會做出相應反應的都是按鈕 按鈕的功能比較多,既能顯示文字,又能顯示圖片,還能隨時調整內部圖片和文字的位置 二、按鈕的三種狀態 normal(普通狀態) 默認情況(Default) 對應的枚舉常量 ...
項目中有網絡請求、讀寫操作等一系列耗時操作時,為了避免阻塞主線程,我們會把這些耗時操作放到子線程中去處理,當處理完成后,再回到主線程更新UI,這樣就不會阻塞主線程。但是創建UI的時候一般都是在主線程中執行,如果需要創建的UI控件比較多的時候,可能會發生很不友好的卡頓現象,體驗很差,比如當push ...
iOS開發UI篇—CAlayer(創建圖層) 一、添加一個圖層 添加圖層的步驟: 1.創建layer 2.設置layer的屬性(設置了顏色,bounds才能顯示出來) 3.將layer添加到界面上(控制器view的layer上) 二、添加 ...
Overlay Menu View 介紹: 點擊主按鈕,會展開顯示更多隱藏的其他按鈕。再次點擊主按鈕,其他按鈕會收起隱藏。 http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=102&fromuid ...
Round Progress Button介紹: 在圓形按鈕中加入動態的進度條。效果類似於在itune app中預覽歌曲的播放按鈕。 http://ios.itmdc.com/thread-21-1-1.html Gloss Caustic Shader介紹: 不需要加載圖片,只用代碼實現按鈕 ...
1.UIImage 創建UIImage的兩種方法 - imageNamed這個方法會自動緩存創建的圖片 - 如果圖片不是經常使用(比如湯姆貓), 並且圖片非常占用資源, 那么不建議使用imageNamed方法加載圖片 imageNamed ...
iOS開發UI篇—UITableview控件基本使用 一、一個簡單的英雄展示程序 NJHero.h文件代碼(字典轉模型) NJViewController.m文件代碼 實現效果: 代碼注意點: (1)在字典轉模型的代碼處用下面的代碼,為可變 ...
iOS開發UI篇—xib的簡單使用 一、簡單介紹 xib和storyboard的比較,一個輕量級一個重量級。 共同點: 都用來描述軟件界面 都用Interface Builder工具來編輯 不同點: Xib是輕量級的,用來描述局部的UI界面 Storyboard是重量級的,用來描述 ...