uni-app 使用 upx 作為默認尺寸單位, upx 是相對於基准寬度的單位,可以根據屏幕寬度進行自適應。uni-app 規定屏幕基准寬度750upx。 就是說無論屏幕大多 寬度都是750up ...
引言 按照pc尺寸做好的網頁,在手機端打開,看起來像是pc的縮小版,東西都在只是字太小都看不清了,有什么辦法放大呢 於是去google一下,發現,貼了這么一行代碼就輕松解決了: 為什么這行代碼能讓字看起來和電腦差不多呢 為了搞懂這行代碼的意思,又去google,但是立馬被一大堆的概念給弄糊塗了。px,pt,dpi,ppi,dip,dpr 其實不一定都要懂,懂你需要的就不會糊塗。 如果你不是前端,也 ...
2016-03-28 16:33 1 1493 推薦指數:
uni-app 使用 upx 作為默認尺寸單位, upx 是相對於基准寬度的單位,可以根據屏幕寬度進行自適應。uni-app 規定屏幕基准寬度750upx。 就是說無論屏幕大多 寬度都是750up ...
一,移動端寬度設置viewport視圖窗口,<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">,視窗寬度=設備寬度,默認縮放=1,不允許用戶縮放。 二,flexbox ...
最近看了很多這方面的文章,能搜到的基本看了個遍,但感覺還是似懂非懂,知道這個東西,很難說出這是個什么東西,先整理一些概念,慢慢消化,以后慢慢探索其中的原因。 1、PX(CSS pixels) 1.1 定義 虛擬像素,可以理解為“直覺”像素,CSS和JS使用的抽象單位,瀏覽器內的一切長度 ...
一個網頁,在電腦端和pc端,設置同樣的像素,為什么顯示的大小不同? 先直接回答一下這個問題,再講一下相關的概念; 移動端對這個頁面進行了縮放,這是瀏覽器幫我們做的,雖然沒有設置 meta 標簽,沒有設置initial-scale(縮放值) 瀏覽器默認,對於移動 ...
設計思路很簡單,首先先定義在標准瀏覽器下的固定寬度(假如標准瀏覽器的分辨率為1024px,那么我們設置寬為980px),然后用Media Query來監測瀏覽器的尺寸變化,當瀏覽器的分辨率小於1024 ...
轉載請注明原創地址:http://www.cnblogs.com/softlover/archive/2012/11/20/2779900.html 大家都知道viewport標簽對於響應式設計的意義,但是你們可能不清楚,他對於非響應式設計也有相當的作用。如果你的站點還是非響應式 ...
在移動端web開發過程中,如果你對邊框設置border:1px,會發現,邊框在某些手機機型上面顯示的1px比實際感覺會變粗,這也就是1像素問題。如下圖是對桌面瀏覽器和移動端border設置1px的比較。那么是什么導致這種原因的呢? 一、1px像素產生原因 首先,我們先對物理像素,設備獨立像素 ...
響應式編程在前端開發以及Android開發中有頗多運用,然而它的非阻塞異步編程模型以及對消息流的處理模式也在后端得到越來越多的應用。除了Netflix的OSS中大量使用了響應式編程之外,最近阿里也提出Dubbo 3.0版本將全面擁抱響應式編程。 我之前針對某些項目需求也給出了響應式編程的方案 ...