Unity多線程(Thread)和主線程(MainThread)交互使用類——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的勞動,支持原創,轉載請注明出處:http.dsqiu.iteye.com 熟悉Unity的developer都知道在Unity中的線程不能使 ...
在Android . 之前,Android應用程序的主線程同時也是一個Open GL線程。但是從Android . 之后,Android應用程序的Open GL線程就獨立出來了,稱為Render Thread. Android系統的UI從繪制到顯示到屏幕是分兩步進行的:第一步是在Android應用程序進程這一側進行的 第二步是在SurfaceFlinger進程這一側進行的。前一步將UI繪制到一個圖 ...
2016-03-25 17:53 0 5130 推薦指數:
Unity多線程(Thread)和主線程(MainThread)交互使用類——Loom工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的勞動,支持原創,轉載請注明出處:http.dsqiu.iteye.com 熟悉Unity的developer都知道在Unity中的線程不能使 ...
定義一個普通的類: 引用這個類,執行main方法,main方法就是一個主線程: 線程:進程的執行單元,可以理解為棧內存中的所執行的方法(除了main方法之外都是線程中的run方法)地址開辟通往cpu的一條執行路徑; 運行結果: 其中,0作為分母報算術異常; ...
Java 實例 - 獲取所有線程 Daemon線程——在所有的非Daemon線程結束后JVM會停止。利用Daemon線程的特性,不停輸出目前運行的線程,然后判斷主線程與子線程的關系。 似乎主線程結束后,子線程還在繼續的樣子,但我並不能確定。 附上代碼 ...
每個線程都有一個唯一標示符,來區分線程中的主次關系的說法。 線程唯一標示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID; UI界面和Main函數均為主線程。 被Thread包含的“方法體”或者“委托”均為子線程。 委托可以包含多個方法體,利用 ...
看代碼 看結果 計數線程計數1 計數線程計數2即將中斷阻塞系統捕獲了中斷異常 計數線程計數3 計數線程計數4 計數線程計數5 現在看結果,帶着問題來看。 為什么中斷會發生在第二次循環開始? 這里就要涉及主線程的問題。當我們創建一個線程是在主線程 ...
當我們打開FBReader程序的一刻,代碼會立即創建一個子線程。之后,主線程會負責在屏幕上顯示一個進度條,而子線程則在后台開始讀取epub文件。 PS:進度條的樣子如下圖所示,不過由於加載速度很快,這進度條都是一閃而過的。這張圖片是在單步調試的環境下截取的。 在這一章,我們將詳細 ...
其實這個比較簡單,子線程怎么通知主線程,就是讓子線程做完了自己的事兒就去干主線程的轉回去干主線程的事兒。那么怎么讓子線程去做主線程的事兒呢,我們只需要把主線程的方法傳遞給子線程就行了,那么傳遞方法就很簡單了委托傳值嘛; 下面有一個例子,子線程干一件事情,做完了通知主線程 public ...
---------------siwuxie095 Java 程序的主線程 當 Java 程序啟動時,一個線程立刻運行,該線程通常叫做程序的 主線程(main Thread),因為它是程序開始時就執行 ...