Retina屏的移動設備如何實現真正1px的線? 在retina屏下面,如果你寫了這樣的meta <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable ...
移動端高清 多屏適配方案 背景 開發移動端H 頁面 面對不同分辨率的手機 面對不同屏幕尺寸的手機 視覺稿 在前端開發之前,視覺MM會給我們一個psd文件,稱之為視覺稿。 對於移動端開發而言,為了做到頁面高清的效果,視覺稿的規范往往會遵循以下兩點: 首先,選取一款手機的屏幕寬高作為基准 以前是iphone 的 ,現在更多的是iphone 的 。 對於retina屏幕 如: dpr ,為了達到高清效果 ...
2016-03-24 09:01 0 5787 推薦指數:
Retina屏的移動設備如何實現真正1px的線? 在retina屏下面,如果你寫了這樣的meta <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable ...
移動端高清、多屏適配方案 背景 開發移動端H5頁面 面對不同分辨率的手機 面對不同屏幕尺寸的手機 視覺稿 在前端開發之前,視覺MM會給我們一個psd文件,稱之為視覺稿。 對於移動端開發而言,為了做到頁面高清的效果,視覺稿的規范往往會遵循以下兩點 ...
來源: http://sentsin.com/web/1212.html 移動端高清、多屏適配方案 背景 開發移動端H5頁面 面對不同分辨率的手機 面對不同屏幕尺寸的手機 視覺稿 在前端開發之前,視覺MM會給我們一個psd文件,稱之為視覺稿。 對於移動端開發而言,為了做到頁面 ...
背景: 開發移動端H5頁面 一套設計圖 不同尺寸的手機 不同分辨率的手機 方案:使用rem作為單位解決一套設計圖適應不同分辨率,不同尺寸的手機。 概念: REM(font size of the root element). 相對於<html> ...
原因: 因為Retine屏的分辨率始終是普通屏幕的2倍,1px的邊框在devicePixelRatio=2的retina屏下會顯示成2px。 但在IOS8中,已經支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的時候,我們可以使用如下的css: 但在 ...
優化以前寫過的一篇文章:https://www.cnblogs.com/beileixinqing/p/11283315.html 目前常見移動端適配方案 1、媒體查詢 通過寫媒體查詢,在不同的分辨率下寫對應不同的樣式,這樣帶來以下幾點缺點: 開發上的繁瑣,需要針對不同設備下寫對應 ...
視覺稿 在前端開發之前,視覺MM會給我們一個psd文件,稱之為視覺稿。 對於移動端開發而言,為了做到頁面高清的效果,視覺稿的規范往往會遵循以下兩點: 1)首先,選取一款手機的屏幕寬高作為基准(以前是iPhone4的320×480,現在更多的是iphone6的375×667 ...
背景 開發移動端H5頁面 面對不同分辨率的手機 面對不同屏幕尺寸的手機 視覺稿 在前端開發之前,視覺MM會給我們一個psd文件,稱之為視覺稿。 對於移動端開發而言,為了做到頁面高清的效果,視覺稿的規范往往會遵循以下兩點: 1)首先,選取一款手機的屏幕寬高 ...