就只是想擴展下編輯器而已……這在unity很方便,有專門的UnityEditor命名空間,ue4里就有點麻煩了。網上找到的很多中文資料就貼你媽一堆依賴關系也沒有,變量定義也沒有,什么都沒有的代碼。所以屁用都沒有。 當然還是有些資料其實說得很完整的,怪我自己缺乏認知所以最開始沒看懂那些看起來很復雜 ...
一般人都會在自己定義的函數后面添加注釋,Ue 會在藍圖編輯器中顯示這些注釋,這是一個相當棒的設定。 但是如果這些注釋是中文的話,在藍圖編輯器中就會顯示亂碼。 如何解決呢 只需要把你的文件用UTF 保存就可以了。 步驟: 文件 高級保存選項。選擇Unicode UTF 帶簽名 代碼頁 。 當然在之前最好你先備份一下代碼。 ...
2016-03-23 15:01 0 1719 推薦指數:
就只是想擴展下編輯器而已……這在unity很方便,有專門的UnityEditor命名空間,ue4里就有點麻煩了。網上找到的很多中文資料就貼你媽一堆依賴關系也沒有,變量定義也沒有,什么都沒有的代碼。所以屁用都沒有。 當然還是有些資料其實說得很完整的,怪我自己缺乏認知所以最開始沒看懂那些看起來很復雜 ...
我使用的是idea2017+activiti6.0版本。 該文章主要是為了解決安裝activiti插件后創建的流程模板中文亂碼的問題。 1.安裝Activiti流程編輯器插件。 1.1網上資料很多,這里簡要說一下:File->Settings->Plugins,然后輸入 ...
該插件是虛幻自帶的 功能為:以可重用的腳本編程的方式調用編輯器的工具和命令,簡單說類似於自動化腳本,可以批量運行一些重復性腳本 點擊左上角的項目設置打開插件選項卡,搜索欄中搜索editor Scription Utillties,激活重啟即可 之后點擊鼠標右鍵我們可以發現多了一個 ...
UE4 4.24.3版本,編輯器Output Log窗口中,右鍵--Clear Log操作很大概率會導致編輯器奔潰;解決辦法: 相關文件: Engine\Source\Developer\OutputLog\Private\SOutputLog.cpp Engine\Source ...
最近一個客戶和中文杠上了,之前剛解決vim中文問題,后面又解決了終端中文問題,請參考我之前的博客 https://www.cnblogs.com/ChenChangXiong/p/13578667.html 今天搞一個是less中文亂碼,這個就比之前的簡單多,在之前的基礎上首先重新 ...
設置配置自動格式化: 設置方法:點擊編輯器右下角點擊當前編碼格式 ...
,進行數據庫操作。 如果不進行設置,采用命令行窗口進行查詢的時候,中文顯示為亂碼。這是因為cmd的默 ...