事件是前端之中,非常重要的一個部分。其作用在於對於用戶的各種行為進行相應。近日打算對於事件系統進行更為深入的學習,同時,對於這一部分學習的內容進行一個總結。因為瀏覽器發展至今,事件系統本身已經尤為的復雜了,所以事件這一部分內容可能會將分為很多章來進行總結。本章將對於事件系統,根據個人的經驗 ...
今天來實現一個可兼容的js原生拖拽,在這里面我將會講到: .封裝兼容性的事件系統。 .封裝得到鼠標當前位置的系統。 .完成拖拽的實現。 首先,我們要講到鼠標位置的獲取,講到這個,就離不開js的window.event事件了。先展開一個例子: 當我點擊紅色div的中間偏上的地方,打印他的event對象,看到里面給了好多屬性,我們來一一解釋一下。先盜一個表: 名稱 解釋 clientX 事件屬性返回當 ...
2016-03-23 15:36 0 4810 推薦指數:
事件是前端之中,非常重要的一個部分。其作用在於對於用戶的各種行為進行相應。近日打算對於事件系統進行更為深入的學習,同時,對於這一部分學習的內容進行一個總結。因為瀏覽器發展至今,事件系統本身已經尤為的復雜了,所以事件這一部分內容可能會將分為很多章來進行總結。本章將對於事件系統,根據個人的經驗 ...
UGUI系統 將UI可能觸發的事件分為12個類型,即EventTriggerType枚舉的12個值。 PointerEnter-- PointerExit-- PointerDown-- PointerUp-- PointerClick-- Drag-- Drop-- ...
一個有情懷的猴子🐒! ----------------------------------------------------------------------------------------- 本文目錄: 1、什么是javascript事件系統?(以及發展史簡介 ...
Cocos2d-x,Cocos2d-JS的坐標系統是統一的,但是卻不同於前面的屏幕坐標系,而是繼承於Op ...
canvas 實現事件系統 前言 大家好! 我是熱愛圖形的fly, 之前在群里和粉絲討論canvas 如何事件系統, 然后呢? 我自己其實也對這個比較感興趣, 我看過很多canvas 實現的項目, 比如canvas 實現思維導圖 xmind , canvas 實現一個繪圖工具。 然后呢無論是 ...
每次過年在家的時候,都想着挖點坑.但是每次年后工作忙起來就在沒填過.今年照例挖坑.希望年后自己能填平. 先說下事件.首先事件並不是局限的說那個關鍵字event.而是說這個需求實現的動作或者方向.當然這句表達的可能不太清楚.下面我會舉幾個例子. 我們先想這樣一種場景.我們某個業務 ...
一、SVG的世界、視野(viewBox)、視窗(viewPort) 1、基本概念 SVG的世界是無限大的。 SVG的視野viewBox是觀察世界的矩形區域。 2、控 ...
1、世界坐標 世界坐標系描述的是整個場景中所有的對象,可以理解為絕對坐標系,所有對象的位置都是絕對坐標。從整體上考慮,它為所有對象的位置提供一個絕對的參考標准,從而避免了物體之間由於獨立的物體坐標系而導致的坐標系混亂。 2、物體坐標系 ...