導言:虛幻4引擎(Unreal Engine 4)2014年發布以來受到了多媒體行業的廣泛關注,在游戲、動漫、虛擬現實領域都發揮了它極大的優勢和靈活性。通過其制作出來的室內場景品質令人震驚,非常適合用在虛擬仿真領域。下面我們先來看看由我們成都午時科技有限公司團隊創作的室內場景截圖(原始參考 ...
轉自:http: blog.csdn.net neil d article details 這兩個終於搞了一套Gear VR,開始嘗試了一下使用虛幻 開發Gear VR游戲。這里把開發上手的過程做一個筆記和大家分享。 首先是設置開發環境,整體上跟着官方文檔走就好了:https: docs.unrealengine.com latest INT Platforms GearVR Prerequisi ...
2016-03-21 16:43 0 4112 推薦指數:
導言:虛幻4引擎(Unreal Engine 4)2014年發布以來受到了多媒體行業的廣泛關注,在游戲、動漫、虛擬現實領域都發揮了它極大的優勢和靈活性。通過其制作出來的室內場景品質令人震驚,非常適合用在虛擬仿真領域。下面我們先來看看由我們成都午時科技有限公司團隊創作的室內場景截圖(原始參考 ...
目錄(?)[-] 高速引擎的需求 語言本身的問題 JIT編譯 JIT Compile 垃圾回收管理 內嵌緩存inline cache 隱藏類 內嵌緩存Inline Cache 機器語言的特性 附錄熟悉OOP的程序員之參考 ...
沒辦法了,開坑吧,接下來的幾篇會講述JavaScript字符串源碼在v8中轉換成AST(抽象語法樹)的過程。 JS代碼在V8的解析只有簡單的幾步,其中第一步就是將源字符串轉換為抽象語法樹,非 ...
整個activiti6的搭建都是在spring boot2之上的,首先貼一下pom: 引擎對象創建的方法,activiti給出了6中,我這記錄了其中三種: 首先是讀取activiti默認配置文件(activiti.cfg.xml)的默認創建方式,即基於H2內存數據庫 ...
引言 我們都知道谷歌瀏覽器chrome采用的javascript引擎是v8,node.js這樣的runtime能夠火遍全球,很大一部分功勞得歸於v8。半年前就想自己編譯v8引擎玩玩,無奈***阻撓了大部分下載,實在是體驗太差,於是放棄。今天重新編譯v8,先把代碼從牆外的vps下載下來,再用tar ...
框架,很容易和快速的做出游戲而不用從零開始。 UE4引擎的優勢 1. 2014年發布了UE4,這次版 ...
,以及如何將V8引擎作為一個獨立的虛擬機來使用。本文將進一步討論這些概念,並介紹其他有關V8引擎嵌入C++ ...
Motivation JavaScript 是一款擁有「自動垃圾回收」功能的編程語言。 市面上具有這樣功能的語言,一般都是擁有相對應的虛擬機的,像 Java的JVM ,C#的CLR ,PHP的Ze ...