原文:局域網象棋游戲(C++實現,使用Socket,界面使用Win32,CodeBlocks+GCC編譯)

目錄 成果 運行效果圖 過程 . 首先的問題是下棋的兩端應該是什么樣的 . 接下來的問題是怎么表示,怎么存儲 . 然后應該怎么通信呢 代碼 main.cpp chinese chess.h Server.h Client.h END 成果 運行效果圖 左邊是在虛擬機里運行的,右邊是在Host機上運行的。 最新更改后的界面: 過程 記不起自己為什么要寫這個象棋游戲的,大概是因為剛學了點兒Socket ...

2016-03-22 19:01 4 2833 推薦指數:

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簡單的詞法分析和語法分析(C++實現CodeBlocks+GCC編譯

說明:   分析的語言是SNL語言,詳見《編譯程序的設計與實現》( 劉磊、金英、張晶、張荷花、單鄲編著)   詞法分析就是實現了詞法分析的自動機   語法分析使用遞歸下降法 運行結果:   詞法分析 得到TokenList   語法分析 輸出語法樹      運行輸出 ...

Wed Jul 13 19:35:00 CST 2016 0 1960
c++局域網多播

轉自http://www.51cto.com/specbook/17/35216.htm Visual C++實現局域網IP多播 在局域網中,管理員常常需要將某條信息發送給一組用戶。如果使用一對一的發送方法,雖然是可行的,但是過於麻煩,也常會出現漏發、錯發。為了更有效的解決這種組通信問題,出現 ...

Wed Dec 21 01:13:00 CST 2016 0 2045
 
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