在上一篇ArcEngine環境下合並斷開的線要素(根據屬性)隨筆中介紹了如何通過shp文件屬性表中相同的屬性字段進行線要素的合並。今天剛把通過幾何條件判斷的方式連接斷開的線要素的ArcGIS 插件完成,在這里把思路和代碼和大家分享下: 一,程序思路和實現過程 1.首先讀取shp線 ...
.遇到的問題: 最近遇到在線要素 矢量數據 中,一條完整的道路 河流等往往是斷開的,如下圖 所示: .思路: 在ArcGIS Desktop中沒有相關的工具可以將這些斷開的線要素進行自動合並,今天自己寫了一個Arcmap上的一個插件,實現當點擊插件按鈕后,對地圖窗口中斷開的線要素進行合並。合並的依據是具有相同NAME屬性 如長沙 張家界高速 的Polyline要素進行合並,然后存儲在另一個線要素 ...
2016-03-16 21:54 7 2189 推薦指數:
在上一篇ArcEngine環境下合並斷開的線要素(根據屬性)隨筆中介紹了如何通過shp文件屬性表中相同的屬性字段進行線要素的合並。今天剛把通過幾何條件判斷的方式連接斷開的線要素的ArcGIS 插件完成,在這里把思路和代碼和大家分享下: 一,程序思路和實現過程 1.首先讀取shp線 ...
在創建要素圖層的時候,默認的幾何類型是Polygon: 代碼來源:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//0049000000pz000000 上面代碼 ...
本文是模仿ArcMap里面的Identify(識別)功能,通過點擊要素,使其高亮顯示並彈出其屬性表!本文只做了點擊查詢! 本文所用的環境為VS2010,AecEngine基於C#語言,界面是用Dev做的,比windows自帶的窗體稍微好看點,效果如下: 主要實現 ...
轉自原文arcengine 要素類的復制 ...
接下來我們來添加線要素,其實畫點畫線的方法有好多種,這里我就介紹一種,不多說了,我們來看代碼: ``#include "mainwindow.h" include "ui_mainwindow.h" include <qgsmapcanvas.h> include < ...
一、前言 平時工作、學習等直接拿到的數據不一定就是 shp 等空間格式的數據,有時是直接拿到的點集、面集等。 例如最近我們有些網格面是同事自己從高德地圖上面畫的面(這個后台管理還是我寫的),最后得到的是面的數組集: 例如上面的數據。 對於這些數據的處理,下面進行分享下 ...
來自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d780fc10101d2d5.html 先初步了解到大概用到的下面的接口和類: IEngineEditor IEngine ...
單獨生成要素類: 在要素集中添加要素類: 創建不同類型的要素類: ...