一、渲染機制 CPU將計算好的需要顯示的內容提交給GPU,GPU渲染完成后將渲染結果放入幀緩沖區,隨后視頻控制器會按照Vsync(垂直脈沖)信號逐行讀取幀緩沖區的數據,經過可能的數模轉換傳遞給顯示器進行顯示。 二、GPU屏幕渲染有兩種方式 離屏 ...
地址: http: wiki.woodpecker.org.cn moin lilin swig glBmpContext 呵呵,有了第一次的經驗,我們就要開始我們的GL離屏渲染的綁定了。 關 於OpenGL的離屏渲染,前面已經有一些涉及了。再說一下吧,OpenGL有兩種渲染方式:一種是通過操作系統打開窗口進行渲染,然后可以直接在屏幕上 顯示,這種渲染方式叫做屏幕渲染。一種通過在內存中一塊位圖區域 ...
2016-03-14 17:12 0 2607 推薦指數:
一、渲染機制 CPU將計算好的需要顯示的內容提交給GPU,GPU渲染完成后將渲染結果放入幀緩沖區,隨后視頻控制器會按照Vsync(垂直脈沖)信號逐行讀取幀緩沖區的數據,經過可能的數模轉換傳遞給顯示器進行顯示。 二、GPU屏幕渲染有兩種方式 離屏 ...
准備條件 1、mapbox-gl.js mapbox-gl.css 2、leaflet-mapbox-gl.js https://github.com/mapbox/mapbox-gl-leaflet demo 設置控制mapbox gl屬性 默認情況下 ...
vector tile並不像leaflet整合mapbox-gl那樣(采用的mapbox-gl渲染引擎),而是 ...
一、概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下兩種方式: On-Screen Rendering 意為當前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在當前用於顯示的屏幕緩沖區中進行。 Off-Screen Rendering 意為離屏渲染,指的是GPU在當前屏幕緩沖區以外 ...
加載地圖 Mapbox GL JS是一個JavaScript庫,使用WebGL渲染交互式矢量瓦片地圖和柵格瓦片地圖。WebGL渲染意味着高性能,MapboxGL能夠渲染大量的地圖要素,擁有流暢的交互以及動畫效果、可以顯示立體地圖並且支持移動端,是一款十分優秀的WEB GIS開發框架。 在頁面 ...
OpenGL值繪制三角形的方式常用的有三種,分別是GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP、GL_TRIANGLE_FAN,其效果如依次是: 從左起:第一個方式是GL_TRIANGLES,第二個是GL_TRIANGLE_STRIP,第三個是GL ...
pixijs離屏渲染的方法(canvas渲染canvas) 渲染好 再移除掉原來的就行了 再補充下 app.renderer.extract 這類函數 參數一般都用畫布 就行了 其他類型別用 他獲取的都是原來的圖片大小來計算的 ...
重開一個環境(內存、資源、上下文)來完成(部分)圖片的繪制 指的是GPU在當前屏幕緩沖區以外新開辟一個緩沖區進行渲染操作 意為離屏渲染,指的是GPU在當前屏幕緩沖區以外新開辟一個緩沖區進行渲染操作。 紅色代表GPU需要做額外的工作來渲染View,綠色代表GPU無需做額外的工作來處 ...