原文:[golang note] 協程通信

channel基本語法 channel介紹 golang社區口號:不要通過共享內存來通信,而應該通過通信來共享內存。 golang提供一種基於消息機制而非共享內存的通信模型。消息機制認為每個並發單元都是自包含的獨立個體,並且擁有自己的變量,但在不同並發單元間這些變量不共享。每個並發單元的輸入和輸出只有一種,那就是消息。 channel是golang在語言級提供的goroutine間的通信方式,可以 ...

2016-03-15 18:02 0 2565 推薦指數:

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[golang note] 基礎

概念 √ 通常稱為coroutine,在golang中稱為goroutine。 √ 本質上是一種用戶態線程,它不需要操作系統來進行搶占式調度,在實際實現中寄存在線程之中。 √ 系統開銷極小,可有效提高單個線程的任務並發性,從而避免 ...

Tue Mar 15 03:16:00 CST 2016 0 3474
golang:Channel通信

channel是Go語言中的一個核心數據類型,channel是一個數據類型,主要用來解決的同步問題以及程之間數據共享(數據傳遞)的問題。在並發核心單元通過它就可以發送或者接收數據進行通訊,這在一定程度上又進一步降低了編程的難度。 goroutine運行在相同 ...

Sat Oct 24 05:22:00 CST 2020 0 1251
golang安全

多路復用 Go語言中提供了一個關鍵字select,通過select可以監聽channel上的數據流動。select的用法與switch語法類似,由select開始一個新的選擇塊,每個選擇條件由cas ...

Tue Oct 27 04:13:00 CST 2020 0 1783
GoLang

GoLang 目前,WebServer幾種主流的並發模型: 多線程,每個線程一次處理一個請求,在當前請求處理完成之前不會接收其它請求;但在高並發環境下,多線程的開銷比較大; 基於回調的異步IO,如Nginx服務器使用的epoll模型,這種模式通過事件驅動的方式使用異步IO ...

Sat May 16 00:35:00 CST 2015 0 26655
Golang 調度

一、線程模型 N:1模型,N個用戶空間線程在1個內核空間線程上運行。優勢是上下文切換非常快但是無法利用多核系統的優點。 1:1模型,1個內核空間線程運行一個用戶空間線程。這種充 ...

Mon Apr 01 00:31:00 CST 2019 0 3204
golang 終止

1.手動終止 調用 runtime.Goexit() 來手動終止 goroutine作為Golang並發的核心,我們不僅要關注它們的創建和管理,當然還要關注如何合理的退出這些,不(合理)退出不然可能會造成阻塞、panic、程序行為異常、數據結果不正確等問題。 2.1 使用 ...

Wed Dec 02 03:22:00 CST 2020 0 4221
golang的多實踐

go語言以優異的並發特性而聞名,剛好手上有個小項目比較適合。 項目背景: 公司播控平台的數據存儲包括MySQL和ElasticSearch(ES)兩個部分,編輯、運營的數據首先保存在MySQL中, ...

Fri Jul 08 19:40:00 CST 2016 2 7497
Golang詳解

一、Golang 線程和協的區別   備注:需要區分進程、線程(內核級線程)、(用戶級線程)三個概念。  進程、線程 和 之間概念的區別   對於 進程、線程,都是有內核進行調度,有 CPU 時間片的概念,進行 搶占式調度(有多種調度算法)   對於 (用戶級線程),這是 ...

Sat Aug 05 00:41:00 CST 2017 3 28965
 
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