一、安裝nodejs之后,要設置兩個環境變量 在 計算機右擊屬性---高級系統設置---高級---環境變量 打開窗口 新建2個環境變量,它們的值分別是nodejs根目錄下的node_modules ...
移動端開發中,使用gulp.spritesmith進行小圖sprite並生成樣式,但由於spritesmith默認是以px為單位,所以就把插件的內容修改了下讓生成rem單位並且能把background size設置為雪碧圖的寬高。 .首先修改gulp.spritesmith node modules spritesheet templates lib spritesheet templates.j ...
2016-03-14 11:55 0 2186 推薦指數:
一、安裝nodejs之后,要設置兩個環境變量 在 計算機右擊屬性---高級系統設置---高級---環境變量 打開窗口 新建2個環境變量,它們的值分別是nodejs根目錄下的node_modules ...
安裝依賴 gulpfile.js的配置 const gulp = require("gulp") // 本實例為完成精靈圖的合並 const spritesmith = require("gulp.spritesmith") gulp ...
rem單位是根據html元素的單位在頁面根據不同的手機屏幕分辨率動態整體的按比例縮小或放大字體。 假如html{font-size: 14px;},那么1rem=14px; 一個div寬度48px,那么換成rem:48px/14px=3.4rem; 寬度200px,換成rem:200px ...
開發工具: 編輯器:vscode; css預處理器:less;(無具體要求); 步驟: 1. vscode安裝cssrem插件; 2. 修改css插件的默認配置,其默認轉換px為16px ...
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在CSS中,尺寸單位分為兩類:相對長度單位和絕對長度單位。相對長度單位按照不同的參考元素,又可以分為字體相對單位和視窗相對單位。字體相對單位有:em、ex、ch、rem;視窗相對單位有:vw、vh、vmin、vmax幾種。絕對長度單位則是固定尺寸,它們采用的是物理度量單位:cm、mm、in、px ...
使用gulp的插件可以很方便的將xp轉為rem,在布局的時候使用@1x 、@2x布局,即10rem=device-width;@1x即設計圖為320px,1rem對應的10px像素,相對的@2x即為布局使用640px的布局,1rem=20px像素;不過瀏覽器有默認最小字體,谷歌瀏覽器默認的最小 ...
px介紹: px 像素(Pixel)。相對長度單位。像素 px 是相對於顯示器屏幕分辨率而言的。 PX特點 1. IE無法調整那些使用px作為單位的字體大小; 2. 國外的大部分網站能夠調整的原因在於其使用了em或rem作為字體單位; 3. ...