原文:Head First 設計模式之觀察者模式(Observer Pattern)

前言: 這一節開始學習觀察者模式,開始講之前會先像第一節那樣通過一個應用場景來引入該模式。具體場景為:氣象站提供了一個WeatherData對象,該對象可以追蹤獲取天氣的溫度 氣壓 濕度信息,WeatherData對象會隨即更新三個布告板的顯示:目前狀況 溫度 濕度 氣壓 氣象統計和天氣預報。 . 基本需求:利用WeatherData對象獲取數據 並更新三個布告板:目前狀況 氣象統計和天氣預報 W ...

2016-03-12 23:34 1 1564 推薦指數:

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設計模式觀察者模式observer pattern

觀察者模式主要用於處理對象間的一對多的關系,是一種對象行為模式。該模式的實際應用場景比較容易確認,當一個對象狀態發生變化時,所有該對象的關注者均能收到狀態變化通知,以進行相應的處理。本文希望通過簡單的介紹和分析,能讓讀者對觀察者模式有一個簡單直觀的認識和感知,以便在實際開發中根據需要靈活運用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
Head First設計模式》 讀書筆記02 觀察者模式 Observer

Head First設計模式》 讀書筆記02 觀察者模式 Observer 觀察者模式   觀察者模式定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新。   主題(被觀察者)通過一個共同的接口來更新觀察者。   有多個觀察者時,不可以依賴 ...

Fri Jan 04 04:11:00 CST 2013 0 2887
Head First設計模式——觀察者模式

前言: 這篇文章我們以Head First設計模式中講解的氣象站為例,通過它的案列進行學分析和編碼(C#)測試,並歸納總結出觀察者模式。 1、氣象監測案列,錯誤示范實現 一個氣象站,分別有三個裝置:溫度感應裝置,濕度感應裝置,氣壓感應裝置。WeathData對象跟蹤氣象站數據 ...

Tue Oct 22 19:28:00 CST 2019 0 293
觀察者模式--Head First設計模式【筆記】

觀察者模式:定義了對象之間的一對多依賴,這樣一來,當一個對象改變狀態時,它的所有依賴者都會收到通知並自動更新(是不是感覺很神奇!!!)。 小A公司接了一個為氣象站開發Internet氣象觀測站的項目。項目開發要求:由氣象站提供一個WeatherData對象負責追蹤目前的天氣狀況(溫度 ...

Mon Aug 27 16:33:00 CST 2012 4 1854
[Head First設計模式]山西面館中的設計模式——觀察者模式

系列文章 [Head First設計模式]山西面館中的設計模式——裝飾者模式 引言 不知不自覺又將設計模式融入生活了,吃個飯也不得安生,也發現生活中的很多場景,都可以用設計模式來模擬。原來設計模式就在我身邊。 為什么觀察者模式會出現呢? 為了建立一種對象與對象之間的依賴關系 ...

Sat Dec 14 20:20:00 CST 2013 4 1950
設計模式學習總結-觀察者模式Observer Pattern)

問題:在軟件系統開發中經常需要為某些對象建立一些依賴關系,而這些依賴於該對象的依賴者會根據該對象的狀態變化,觸發某些事件或方法也做出相應的改變,我們怎么樣建立這種依賴關系,並做到當對象狀態發生變化時對依賴對象的通知?定義:觀察者模式是對象的行為模式,又叫發布-訂閱(Publish ...

Thu Jul 05 02:03:00 CST 2012 1 4158
【UE4 設計模式觀察者模式 Observer Pattern

概述 描述 定義對象間的一種一對多依賴關系,使得每當一個對象狀態發生改變時,其相關依賴對象皆得到通知並被自動更新。觀察者模式又叫做 發布-訂閱(Publish/Subscribe)模式 模型-視圖(Model/View)模式 源-監聽器(Source ...

Tue Jun 08 03:02:00 CST 2021 0 991
 
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