原文:WPF--Socket異步通訊

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2016-03-07 13:45 0 1822 推薦指數:

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C# socket異步通訊

Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace ...

Fri Jul 20 21:56:00 CST 2018 0 4871
c++Socket 異步通訊

在網絡通訊中,由於網絡擁擠或一次發送的數據量過大等原因,經常會發生交換的數據在短時間內不能傳送完,收發數據的函數因此不能返回,這種現象叫做阻塞。 Winsock對有可能阻塞的函數提供了兩種處理方式:阻塞和非阻塞方式。 阻塞模式 在阻塞方式下,收發數據的函數在被 ...

Wed May 13 01:08:00 CST 2015 0 2163
C#上位機之—WinForm實現Socket異步通訊示例

工作中常用到的一些知識點,總是用完就忘,第一次嘗試用博客記錄下來,以備后用; Socket通訊Socket(套接字)是基於TCP/IP通訊方式的封裝好的類,調用時需要添加下面的服務引用: 窗體頁面搭建,上面為服務器區,下面為客戶端區: 建立兩個類,一個表示服務器,一個表示 ...

Wed Apr 22 04:21:00 CST 2020 0 732
Socket編程 (異步通訊,解決Tcp粘包) - Part3

Socket編程 (異步通訊,解決Tcp粘包)   從上一章的通訊中,我們發現如果使用Tcp連續發送消息會出現消息一起發送過來的情況,這樣給我們編程造成一定的問題,給我們的信息解析造成一定的問題。那么這篇文章就將針對以上問題給出解決方案...... 問題一般會出現的情況如下,假設我們連續 ...

Wed May 15 06:40:00 CST 2013 5 15439
Socket編程 (異步通訊,解決Udp丟包) - Part4

Socket編程 (異步通訊,解決Udp丟包)   對於基於socket的udp協議通訊,丟包問題大家應該都見怪不怪了,但我們仍然希望在通訊方面使用Udp協議通訊,因為它即時,消耗資源少,響應迅速,靈活性強無需向Tcp那樣建立連接消耗很長的時間等等很有優勢的理由讓我們對Udp通訊寄予了厚望。但它 ...

Wed May 15 16:08:00 CST 2013 9 28193
Socket編程 (異步通訊) (Tcp,Udp) - Part2

   Socket編程(異步通訊)(Tcp,Udp)   上一章主要展示了Socket的Tcp\Udp兩種協議下的基本通訊方式,屬於同步通訊。至於一個服務器對應多個客戶端,或者對應多個請求,我們采用的是多線程的方式來解決此問題。然而本章節我們將有更好的方式去實現它:Socket在Tcp\Udp ...

Tue Apr 30 18:02:00 CST 2013 7 22486
C#上位機之—WinForm實現Socket異步通訊示例

工作中常用到的一些知識點,總是用完就忘,第一次嘗試用博客記錄下來,以備后用; Socket通訊Socket(套接字)是基於TCP/IP通訊方式的封裝好的類,調用時需要添加下面的服務引用: 窗體頁面搭建,上面為服務器區,下面為客戶端區: 建立兩個類,一個表示服務器,一個表示 ...

Fri Jan 17 02:28:00 CST 2020 2 3348
 
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