首先來說一下本文中例子所要實現的功能: 基於ProtoBuf序列化對象 使用Socket實現時時通信 數據包的編碼和解碼 下面來看具體的步驟: 一、Unity中使用ProtoBuf 導入DLL到Unity中,創建網絡傳輸的模型類: using System ...
環境:Win 旗艦版,VS 最近在研究Webkit,已經編譯成功,接下來就是Javascript與c 如何傳輸數據,立刻就想到了protobuf,但是谷歌不支持Javascript,百度了很久,終於找到了 這篇文章:http: blog.csdn.net xnn s article details 一 首先下載protobuf,進行編譯生成libprotobuf.dll libprotoc.dll ...
2015-04-04 17:29 0 4622 推薦指數:
首先來說一下本文中例子所要實現的功能: 基於ProtoBuf序列化對象 使用Socket實現時時通信 數據包的編碼和解碼 下面來看具體的步驟: 一、Unity中使用ProtoBuf 導入DLL到Unity中,創建網絡傳輸的模型類: using System ...
使用場景 假定現在要實現一個保存和顯示用戶通訊錄的功能.如里不用protocbuf,思路大概是這樣的:提示用戶輸入姓名,電話號碼之類,然后保存到文件,文件可以是xml,csv之類.讀取的時候要解析xml或者csv,然后再把文件中的數據裝入內存.這個思路完全能實現功能,問題是讀寫的時候都要涉及文件 ...
引入第三方類庫 protobuf-net(可以通過nuget方式) github地址:https://github.com/mgravell/protobuf-net 准備POCO poco的生成方式有兩種 1.直接創建.proto文件然后通過protoGen(軟件)生成.cs文件 ...
1、在.proto文件中定義消息格式 2、使用protobuf編譯器 3、使用c++ api來讀寫消息 0、為何使用protobuf? 1、原始內存數據結構,可以以二進制方式sent/saved.這種方式需要相同的內存布局和字節序。 2、以ad-hoc方式將數據項編碼成一個 ...
前一篇文章我們看到使用Google.Protobuf有諸多不便(參考《如何在C#中使用Google.Protobuf工具》),這次我們來看看另一個工具的使用體驗。 相關資料、鏈接: github項目:https://github.com/protobuf-net/protobuf ...
利用Visual C++在windows環境下設計異步串行通信程序可以使用不同的方法。一種方法可以使用windows系統提供的串行口API函數;另一種方法可以直接使用Microsoft公司提供的ActiveX控件MSCOMM.OCX。利用MSCOMM.OCX控件進行串行口程序設計相對 ...
官方參考文檔: go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go 安裝protobuf go 插件 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference ...
C++操作Kafka使用Protobuf進行跨語言數據交互 Kafka 是一種分布式的流平台,具體是什么意思呢? A streaming platform has three key capabilities: Publish and subscribe to streams ...