協作圖 狀態圖 活動圖 組件圖 配置圖 本課程中的某些部分包含了這些圖的細節 ...
用例圖 順序圖 狀態圖 類圖 包圖 協作圖 面向對象的問題的處理的關鍵是建模問題。建模可以把在復雜世界的許多重要的細節給抽象出。許多建模工具封裝了UML 也就是Unified Modeling Language ,這篇課程的目的是展示出UML的精彩之處。UML中有九種建模的圖標,即: 用例圖 類圖 對象圖 順序圖 協作圖 狀態圖 活動圖 組件圖 配置圖 本課程中的某些部分包含了這些圖的細節信息的 ...
2016-02-26 14:52 0 14206 推薦指數:
協作圖 狀態圖 活動圖 組件圖 配置圖 本課程中的某些部分包含了這些圖的細節 ...
泳道圖 1、簡介 泳道圖按角色划分為一個個泳道,每個角色的活動散落在各個角色對應的泳道里。泳道圖是將模型中的活動按照職責組織起來。這種分配可以通過將活動組織成用線分開的不同區域來表示。由於它們的外觀的緣故,這些區域被稱作泳道。 2、繪制泳道展開圖方法 ⑴點出參與 ...
軟件工程(軟件工程中的各種圖一般用於以下三個階段): 需求分析階段: 用例圖:用例圖是指由參與者(Actor)、用例(Use Case),邊界以及它們之間的關系構成的用於描述系統功能的視圖。是系統的藍圖。 流程圖:以特定的圖形符號加上說明,表示算法的圖,稱為 ...
活動圖 活動圖本質上就是平常說的流程圖,用於描述系統的活動、判定點和分支。 概念 判定點:需要做選擇的地方,不同選擇會影響后續步驟。 分支:一項活動結束后,后續可以同時開始若干項活動。 合並:若干項活動做完后,才能進行下一項活動。 示例 泳道圖 側重“活動”屬於 ...
時序圖 時序圖用於描述對象之間的傳遞消息的時間順序, 即用例中的行為順序. 當執行一個用例時, 時序圖中的每條消息對應了一個類操作或者引起轉換的觸發事件. 在 UML 中, 時序圖表示為一個二維的關系圖, 其中, 縱軸是時間軸, 時間延豎線向下延伸. 橫軸代表在協作中各個獨立的對象. 當對象 ...
一、用例圖 它從外部角色的視角來展示系統的功能,用例視圖是系統中與實現無關的視圖。 元素: 1、參與者:是指存在於系統外部並直接與系統進行交互的人、系統、子系統或類的外部實體的抽象。 2、參與者間的的關系:由於參與者實質上也是類,所以它擁有與類相同的關系描述 ...
概念 協作圖是動態圖的另一種表現形式,強調參加交互的各對象結構的信息。協作圖是一種類圖,包含類元角色和關聯角色,而不僅僅是類元和關聯。協作圖強調參加交互的各對象的組織。 內容 圖形上,協作圖的對象用矩形表示,矩形內是此對象的名字,連接用對象間相連的只限表示,連線可以有名字,它標注於表示連接 ...
系列文章 [UML]UML系列——用例圖Use Case [UML]UML系列——用例圖中的各種關系(include、extend) [UML]UML系列——類圖Class [UML]UML系列——類圖class的關聯關系(聚合、組合) [UML]UML系列——類圖class的依賴關系 ...