_T("")是一個宏,他的作用是讓你的程序支持Unicode編碼 因為Windows使用兩種字符集ANSI和UNICODE, 前者就是通常使用的單字節方式, 但這種方式處理象中文這樣的雙字節字符不方便, 容易出現半個漢字的情況。 而后者是雙字節方式,方便處理雙字節字符。 Windows NT的所有 ...
字符串前面加L表示該字符串是Unicode字符串。 T是一個宏,如果項目使用了Unicode字符集 定義了UNICODE宏 ,則自動在字符串前面加上L,否則字符串不變。因此,Visual C 里邊定義字符串的時候,用 T來保證兼容性。VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用 T可以保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不需要修改。 以下是別人的總結: 一 在字 ...
2016-02-25 16:00 0 4646 推薦指數:
_T("")是一個宏,他的作用是讓你的程序支持Unicode編碼 因為Windows使用兩種字符集ANSI和UNICODE, 前者就是通常使用的單字節方式, 但這種方式處理象中文這樣的雙字節字符不方便, 容易出現半個漢字的情況。 而后者是雙字節方式,方便處理雙字節字符。 Windows NT的所有 ...
_T、_TEXT、L、TEXT之間的區別 在分析前先對三者做一個簡單的分類 _T、_TEXT、TEXT三者都是根據編譯器的環境進行ANSI/UNICODE變換的,_T和_TEXT是根據_UNICODE來確定宏,而TEXT是根據UNICODE來確定宏, (_UNICODE宏用於C運行 ...
字符串前面加L表示該字符串是Unicode字符串。_T是一個宏,如果項目使用了Unicode字符集(定義了UNICODE宏),則自動在字符串前面加上L,否則字符串不變。因此,Visual C++里邊定義字符串的時候,用_T來保證兼容性。VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T可以保證 ...
text類型 keyword Dynamic dynamic屬性:默認值為true,允許動態地向文檔類型中加入新的字段。推薦設置為false,禁止向文檔中添加字段,這樣,文檔類型的所有字段必須在索引映射的properties屬性中顯式定義,在properties字段中未定義的字段都將 ...
text類型 keyword Dynamic ...
經過查詢資料發現 除了blob 還有tinyblob longblob mediumblob 當然text還有tinytext mediumtext longtext 都是最為大的存儲 本質區別主要是blob是二進制字符串(字節字符串) text是非二進制字符串(字符字符串 ...
DDX_Text (MFC) 描述:該DDX_Text功能管理int的轉移,UINT,long,DWORD,CString,float, 或 double編輯控件之間的數據在對話框中,表單視圖或控制視圖和CString數據對話框,窗體視圖或控件視圖對象的成員。 簡單理解:把變量同控件文本 ...
首先拖入Static Text控件 可以設置屬性來改變文字的顯示位置 一個是對齊文本改為center 另一個是居中圖像 改為True 此時會發現 文字顯示在中間位置 在源文件中加入以下代碼 在OnInitDialog函數中加入以下代碼 效果圖如下所示: ...