寫在前面 上一篇中我們熟悉五種內置的緩動曲線和(三次)貝塞爾曲線,並且基於此完成了緩動效果. 但是如果我們想要實現逐幀動畫,基於貝塞爾曲線的調速函數就顯得有些無能為力了,因為我們並不需要幀與幀之間的過渡狀態,就像上篇中所看到的,所有基於貝塞爾曲線的調速函數都會在關鍵幀之間進行插值運算,從而產生 ...
本文將會簡單講講 requestAnimationFrame 函數的用法,與 setTimeout setInterval 的區別和聯系,以及當標簽頁隱藏時 requestAnimationFrame setTimeout 各自的后續渲染。 requestAnimationFrame 說到 requestAnimationFrame,不得不提到 canvas 動畫,而說到 canvas 動畫,又不 ...
2016-02-22 21:22 0 3209 推薦指數:
寫在前面 上一篇中我們熟悉五種內置的緩動曲線和(三次)貝塞爾曲線,並且基於此完成了緩動效果. 但是如果我們想要實現逐幀動畫,基於貝塞爾曲線的調速函數就顯得有些無能為力了,因為我們並不需要幀與幀之間的過渡狀態,就像上篇中所看到的,所有基於貝塞爾曲線的調速函數都會在關鍵幀之間進行插值運算,從而產生 ...
圖片 對setInterval用js 函數來做。其中要注意anidem.style.backgroundPosition = ((-320*count)+"px ") px后面的空格很重要。 ...
用js來實現動畫,我們一般是借助setTimeout或setInterval這兩個函數,css3動畫出來后,我們又可以使用css3來實現動畫了,而且性能和流暢度也得到了很大的提升。但是css3動畫還是有不少局限性,比如不是所有屬性都能參與動畫、動畫緩動效果太少、無法完全控制動畫過程等等。所以有 ...
今天我們就來學習逐幀動畫,廢話少說直接上效果圖如下: 幀動畫的實現方式有兩種: 一、在res/drawable文件夾下新建animation-list的XML實現幀動畫 1、首先在res/drawable文件夾下添加img00-img24共25張圖片 2、新建 ...
css3 實現逐幀動畫 實現逐幀動畫需要使用到的是Animation動畫,該CSS3的Animation有八個屬性;分別是如下:1: animation-name2: animation-duration3: animation-delay4 ...
,start/end)做逐幀動畫時也是在不斷地切換顯示的背景圖片。如果按照上邊的說法,我只要量出距左側 ...
前言 開門見山,本篇博客講解一下如何在Android平台下播放一個逐幀動畫。逐幀動畫在Android下可以通過代碼和XML文件兩種方式定義,本篇博客都將講到,最后將以一個簡單的Demo來演示兩種方式定義的逐幀動畫的播放。 本篇博客的主要內容: Android中的逐幀動畫 ...
有段日子沒出這個系列的新文章了,今天就拿一個比較常見也比較基礎的利用改變Shader來改變不斷調整UV實現播放逐幀動畫的小功能。很久沒寫了就當練練手了。在新版本的Unity中早就已經集成了Sprite2D的功能,而且可以編輯不規則的圖形,不過了解一下它的原理,也是蠻好的! 逐幀動畫 ...