在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
怎樣通過css的media屬性,適配不同分辨率的終端設備,示比例如以下: lt DOCTYPE html gt lt html gt lt head gt lt title gt 首頁 lt title gt lt meta name viewport content width device width, initial scale gt lt meta http equiv keywords ...
2016-02-22 09:13 0 2519 推薦指數:
在drawable中的圖片在不同密度的設備上顯示時,在屏幕上的占比是不一樣的。 如:160px的圖片,在800x480的屏幕上顯示: 密度是: 160dpi時,占屏幕的三分之一 (=160px/480px)。 240dpi時,占屏幕的二分之一(>160px/480px)。 如何保持圖片 ...
android中不同手機分辨率適配問題 在項目開發的過程中,同一個布局對應不同的手機會顯示出不同的效果。導致這個現象產生的原因是不同手機的分辨率不同。在android sdk提供的幫助文檔中,我們可以看到各種手機的分辨率和對應的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
配置前言 項目構建:基於vue-cli3構建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件進行rem適配實現原理:每次打包,webpack通過使用插件postcss-px2rem,幫我們自動將px單位轉換成rem單位前方有坑:UI框架部分組件使用JavaScript將css ...
iPhone 6 / 6 Plus 出現后,如何改進工作流以實現一份設計稿支持多個尺寸? 移動app開發中多種設備尺寸適配問題,過去只屬於Android陣營的頭疼事兒,只是很多設計師選擇性地忽視android適配問題,只出一套iOS平台設計稿。隨着蘋果發布兩種新尺寸的大屏iPhone ...
需求: 給到一段視頻,首屏要求鋪滿整個屏幕,並且適配不同分辨率。 解決思路: 獲取當前視口寬高,調整視頻寬高比進行填充,調整視頻窗口位置以水平居中。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...
android中不同手機分辨率適配問題 在項目開發的過程中,同一個布局對應不同的手機會顯示出不同的效果。導致這個現象產生的原因是不同手機的分辨率不同。在android sdk提供的幫助文檔中,我們可以看到各種手機的分辨率和對應的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
對應的flexible_css.js,flexible.js文件 第一種方法是將文件下載到你的項目中,然后 ...
配置前言 項目構建:基於vue-cli3構建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件進行rem適配實現原理:每次打包,webpack通過使用插件postcss-px2rem,幫我們自動將px單位轉換成rem單位前方有坑:UI框架部分組件使用JavaScript將css ...