接上一篇博客 iOS 動畫篇(一) Core Animation CAShapeLayer是CALayer的一個子類,使用這個類能夠很輕易實現曲線的動畫。 先來一個折線動畫效果: 示例代碼: 現在介紹CAShapeLayer,CAShapeLayer ...
一:UIKit動畫 在介紹CoreAnimation動畫前先簡單介紹一下UIKit動畫,大部分簡單的動畫都可以使用UIKit動畫實現,如果想實現更復雜的效果,則需要使用Core Animation了 UIKit動畫有兩種寫法 它不僅可以針對視圖還可以針對其它控件 :第一種寫法是利用屬性,結合beginAnimations commitAnimations :第二種寫法也是比較常見的,已經對它進行的 ...
2016-02-20 21:12 0 3286 推薦指數:
接上一篇博客 iOS 動畫篇(一) Core Animation CAShapeLayer是CALayer的一個子類,使用這個類能夠很輕易實現曲線的動畫。 先來一個折線動畫效果: 示例代碼: 現在介紹CAShapeLayer,CAShapeLayer ...
以前由於項目需要 也寫了一些動畫 ,但是知識不系統,很散。這段時間趁着項目完成的空襲,來跟着大神的腳步系統的總結一下iOS中Core Animation的知識點。 原博客地址:http://blog.csdn.net/column/details ...
一、查詢優化 1.使用索引 當表中的數據太多時,建立索引可以明顯提高查詢速度 創建索引 刪除索引 重建索引 2.數據分析 對表的索引的分 ...
15.1 動畫介紹 15.2 Core Animation基礎 15.3 隱式動畫 15.4 顯式動畫 15.5 關鍵幀顯式動畫 15.6 UIView級別動畫 15.1 動畫介紹 在iOS中動畫實現技術主要是:Core Animation。 Core ...
OSI 七層模型 我們一般使用的網絡數據傳輸由下而上共有七層,分別為物理層、數據鏈路層、網絡層、傳輸層、會話層、表示層、 ...
Unity現在已經用的很廣泛啦,可是卻一直沒有什么美術向的教程。 程序用方面的內容在各個論壇都有討論,但是美術似乎很弱勢啊。 明明美術也很需要掌握引擎方面的內容嘛! 山谷里的野百合還有春天呢 我 ...
/* 過渡效果 fade //交叉淡化過渡(不支持過渡方向) kCATransitionFade pus ...
一般app中都會帶有動畫,而如果是一些復雜的動畫,不但實現成本比較高,而且實現效果可能還不能達到UI想要的效果,於是我們可以借助lottie來完成我們想要的動畫 ...