原文:DuiLib中的通知事件

CTabLayoutUI tabselect 調用SelectItem選擇了某一項時通知。 CActiveXUI showactivex 創建完成后,顯示時通知。 CCombUI itemselect 調用SelectItem選擇改變時通知。 CCombUI dropdown 調用Activate時通知。 CButtonUI menu 當按鈕的事件類型為,VIEWENT CONTEXTMENU即 ...

2016-02-18 17:13 0 1786 推薦指數:

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Qt的消息通知事件發送

Qt的消息通知事件發送 來源 https://my.oschina.net/shelllife/blog/68242 Qt的信號和槽機制、事件機制是其具有特色的兩大機制。利用這兩種機制可以輕松地實現需要的消息通知事件通知。 1、信號和槽機制 充分使用 ...

Mon Apr 20 05:52:00 CST 2020 0 2269
DuiLib事件分析(一)——鼠標事件響應

最近在處理DuiLib自定義列表行元素事件,因為處理方案得不到較好的效果,於是只好一層一層的去剝離DuiLib事件是怎么來的,看能否在某一層截取消息,自己重寫。 我這里使用CListContainerElementUI行元素,元素中有插入button,平時行元素不顯示,鼠標移動上去顯示出來 ...

Thu Aug 21 02:01:00 CST 2014 3 6648
DuiLib窗口的創建

以前基本沒有寫博客記錄工作學習遇到的問題及解決方法的習慣,就發現過段時間后學習的東西就忘掉了。因此,今天決定將自己的學習成果記錄下來,以后后面參考。 一直以來,自己對界面實在不怎么感冒,學習MFC也是斷斷續續的看過一些,由於工作沒有直接用MFC做復雜的東西,所以MFC ...

Thu Jun 02 00:47:00 CST 2016 0 3100
DuilibWebbrowser事件完善使其支持判斷頁面加載完畢

在多iframe的頁面,需要結合DISPID_DOCUMENTCOMPLETE和DISPID_NAVIGATECOMPLETE2兩個事件判斷頁面是否加載完畢,而duilib沒有提供對DISPID_DOCUMENTCOMPLETE的支持。 要支持DISPID_DOCUMENTCOMPLETE ...

Wed Oct 19 19:04:00 CST 2016 0 1958
UE4藍圖AI角色制作(六)之使用AI感知事件

12、使用AI感知事件 為了讓AI能夠對我們添加的視覺感官作出反應,我們需要在AI看見某個對象時,從感知系統收集一些信息。為此我們將用到“On Target Perception Updated”事件,來捕獲並存儲AI感知的信息以及它感知信息的方式。最后,我們會在事件上設置一個斷點,以便逐步 ...

Fri Oct 22 05:50:00 CST 2021 0 782
 
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