今天自己編寫了一個簡單的c++服務器客戶端程序,注釋較詳細,在此做個筆記。 windows下socket編程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll動態庫-->創建套接字-->綁定地址信息-->服務器進行監聽/客戶端連接服務器-->數據交換-->關閉套接字 ...
之前用c 實現過基於windows socket的單線程TCP服務器 http: www.cnblogs.com jzincnblogs p .html ,今天實現了一個多線程的版本,可以接受多個客戶端的請求,原理與之前的單線程版本相似,只是在多線程版本中主線程用於監測客戶端請求,每當有新客戶端請求連接,主線程便新開一個線程用戶處理客戶端的請求。代碼如下: 頭文件: 函數定義: 程序入口: ...
2016-02-14 21:54 3 14506 推薦指數:
今天自己編寫了一個簡單的c++服務器客戶端程序,注釋較詳細,在此做個筆記。 windows下socket編程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll動態庫-->創建套接字-->綁定地址信息-->服務器進行監聽/客戶端連接服務器-->數據交換-->關閉套接字 ...
不想多說什么,會搜這些東西的都是想看代碼的吧。 一開始不熟悉多線程的時候還在想怎么來控制一個線程的結束,后來發現原來有pthread_exit()函數可以直接在線程函數內部調用結束這個線程。 開始還想初始化一個pthread_t thread_fd[MAX]數組來存儲開啟的線程,然后用一個棧 ...
windows下的一個C++ socket服務器,用到了C++11的相關內容,現在還不是很完善,以后會不斷改進的! 1. #include <winsock2.h> 大家會發現windows下有winsock.h和winsock2.h ...
1.int make_server_socket(int port) 用於創建服務端的socket的函數,將在后面進行講解。 2.void handleAccept(int socket_fd) 用於處理連接到服務端的客戶端的函數,將在后面進行講解。 3.thread C ...
if (LOBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 0)//2 { ...
client ...
前言 之前一直很少接觸多線程這塊。這次項目中剛好用到了網絡編程TCP這塊,做一個服務端,需要使用到多線程,所以記錄下過程。希望可以幫到自己的同時能給別人帶來一點點收獲~ 關於TCP的介紹就不多講,神馬經典的三次握手、四次握手,可以參考下面幾篇博客學習了解: TCP三次握手掃盲 效果預覽 ...
;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.F ...