Unity的兩種調試方法 1.Debug.Log()輸出語句調試,平時經常用這個 2.把MonoDevelop和Unity進行連接后斷點調試 先把編輯器選擇為MonoDevelop,Edit---->Preferences 調試前的連接----方法 ...
方法一: 使用apktool的 d選項反編譯apk文件 java jar apktool.jar d d target.apk o output 在AndroidManifest的application節點中添加 android:debuggable true 在入口點的類的onCreate中添加如下代碼等待調試 invoke static , Landroid os Debug gt waitF ...
2016-02-12 14:35 0 12401 推薦指數:
Unity的兩種調試方法 1.Debug.Log()輸出語句調試,平時經常用這個 2.把MonoDevelop和Unity進行連接后斷點調試 先把編輯器選擇為MonoDevelop,Edit---->Preferences 調試前的連接----方法 ...
方法1. 利用Bitmap.createBitmap Bitmap adjustPhotoRotation(Bitmap bm, final int orientationDegree) { Matrix m = new Matrix ...
想在APP中添加一個撥號功能該怎樣做呢?Android提供了兩種方式,一種是ACTION_CALL方式直接撥打,另一種是ACTION_DIAL方式打開系統的撥號界面。 下面我們來做個小例子 首先需要在AndroidManifest.xml中添加一個使用權限,這個容易忘 ...
原文鏈接: http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/6208072 這篇文章中有三點需要提前說明一下, 一: 在android中有兩種實現線程thread的方法: 一種是,擴展java.lang.Thread類 另一種是,實現 ...
sharedPreferences的介紹: 1.sharedPreferences是一種輕型的數據存儲方式,它的本質是基於xml文件存儲key-value鍵值對數據,通常用來存儲一些簡單的配置信息,其存儲位置在/data/data/<包名>/shared_prefs目錄 ...
(一)用2個Activity實現 用Handler對象的postDelayed方法來實現延遲跳轉的目的。 補充:Handler的常用方法: 1、activity_splash.xml: 2、activity_main.xml ...
兩種Ajax方法 Ajax是一種用於快速創建動態網頁的技術,他通過在后台與服務器進行少量的數據交換,可以實現網頁的異步更新,不需要像傳統網頁那樣重新加載頁面也可以做到對網頁的某部 ...
::threadLoop() ==> BootAnimation::Android()會加載"ima ...