本篇將從四個方面對iOS開發中GCD的使用進行詳盡的講解: 一、什么是GCD 二、我們為什么要用GCD技術 三、在實際開發中如何使用GCD更好的實現我們的需求 一、Synchronous & Asynchronous 同步 & 異步 ...
本篇將從四個方面對iOS開發中使用到的NSOperation技術進行講解: 一 什么是NSOperation 二 我們為什么使用NSOperation 三 在實際開發中如何使用NSOperation 自定義NSOperation NSOperation的基本使用 NSOperation實現線程間通信 利用代理進行消息傳遞 利用通知實現消息傳遞 利用block進行消息傳遞 四 與GCD比較 一 什么 ...
2016-02-04 08:43 0 2010 推薦指數:
本篇將從四個方面對iOS開發中GCD的使用進行詳盡的講解: 一、什么是GCD 二、我們為什么要用GCD技術 三、在實際開發中如何使用GCD更好的實現我們的需求 一、Synchronous & Asynchronous 同步 & 異步 ...
iOS開發多線程篇—NSOperation基本操作 一、並發數 (1)並發數:同時執⾏行的任務數.比如,同時開3個線程執行3個任務,並發數就是3 (2)最大並發數:同一時間最多只能執行的任務的個數。 (3)最⼤大並發數的相關⽅方法 - (NSInteger ...
iOS開發多線程篇—NSOperation簡單介紹 一、NSOperation簡介 1.簡單說明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能實現多線程編程 ...
iOS開發多線程篇—自定義NSOperation 一、實現一個簡單的tableView顯示效果 實現效果展示: 代碼示例(使用以前在主控制器中進行業務處理的方式) 1.新建一個項目,讓控制器繼承自UITableViewController。 2.處理 ...
介紹: NSOperation是基於GCD實現,封裝了一些更為簡單實用的功能,因為GCD的線程生命周期是自動管理,所以NSOperation也是自動管理。NSOperation配合NSOperationQueue也可以實現多線程。 實現步驟 第1步:將一個操作封裝 ...
在前面的博客中如果用到了異步請求的話,也是用到的第三方的東西,沒有正兒八經的用過iOS中多線程的東西。其實多線程的東西還是蠻重要的,如果對於之前學過操作系統的小伙伴來說,理解多線程的東西還是比較容易的,今天就做一個小的demo來詳細的了解一下iOS中的多線程的東西。可能下面的東西會比較枯燥 ...
這篇博客是接着總篇iOS GCD NSOperation NSThread等多線程各種舉例詳解寫的一個支篇。總篇也包含了此文的鏈接。本文講解的知識點有NSBlockOperationClick,隊列,隊列中如何加Operation,Operation中如何加任務,Operation之間 ...
很長時間以來,我個人(可能還有很多同學),對多線程編程都存在一些誤解。一個很明顯的表現是,很多人有這樣的看法: 新開一個線程,能提高速度,避免阻塞主線程 畢竟多線程嘛,幾個線程一起跑任務,速度快,還不阻塞主線程,簡直完美。 在某些場合,我們還見過另一個“高深”的名詞——“異步”。這東西 ...