原文:騰訊加固純手工簡易脫殼教程

聲明: .本文轉載自吾愛破解論壇:http: www. pojie.cn thread .html,若有轉載請注明出處,尊重原創作者。 .本文僅供學習交流,請勿用於非法途徑。 騰訊殼本身沒對代碼做什么保護,主要就是讓apktool和dex jar失效而已,其中的反調試更加沒用了,手工修復完全不涉及調試,主要找到方法,處理完成,就跟原來的app一樣了,所以騰訊殼屬於很弱的加固殼 自己已經測試了一個 ...

2015-11-04 16:38 0 2093 推薦指數:

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純手工打造懸浮菜單

有選擇性的重復造一些輪子,未必是件壞事。Aaron的博客上加了一個懸浮菜單,貌似顯得很高大上了。雖然這類小把戲也不是頭一次見了,但是從未自己寫過。今天就選擇性的拿這個功能寫一寫。下面是這個輪子的開發過 ...

Thu Feb 12 00:42:00 CST 2015 6 1598
純手工 css+html 簡易三級導航欄(橫向)

本人菜鳥,寫這個一方面是為了自己以后也能復習,另一方面也許能幫助一些需要的朋友……大神請忽視我! 昨天閑着無聊,想着用css+html做一個橫向的導航欄。。。。。其實之前也嘗試過,可是總是失敗或者說 ...

Thu Apr 14 21:39:00 CST 2016 0 13057
手工實現各種脫殼后的修復

手工修復導入表結構 實現手工修復導入表結構 1.首先需要找到加殼后程序的導入表以及導入了那些函數,使用PETools工具解析導入表結構,如下。 2.發現目錄FOA地址為0x00000800的位置,長度是0x000000A8定位過去看看,程序中只保留了一個LoadLibraryA ...

Sat Sep 26 06:10:00 CST 2020 0 1069
手工脫殼之AsPack壓縮脫殼-隨機基址

一、工具及殼介紹 二、脫殼 1、ESP定律脫殼 2、單步跟蹤脫殼 3、基址重定位的修復 一、工具及殼介紹 使用工具:Ollydbg、PEID、ImportREC、LoadPE、010 Editor 查看待脫殼程序 查看AsPack殼特有 ...

Wed Jul 18 19:12:00 CST 2018 0 852
osg純手工畫球+貼紋理

動計算球面頂點的坐標,紋理坐標,來畫球並貼紋理 其中createSphereGeom()函數的的二個參數為18,意思是在經緯度上每10度設一個點,因為經度一共是180度,180/18=10,相當於橫着把球分為18份,每一份相當於一個圓盤,然后再把圓盤分為18*2=36份,每一份相當於一個扇形 ...

Mon May 24 23:19:00 CST 2021 0 227
[趣味分享]純手工制作的水動力小車

就只剩這張圖了,所以免為其難得分享下,別弄丟了。 經驗分享 這不怎么好看,但是也分享下,很簡單也就是靠一定的水流下來然后沖擊,給車提供動力,這樣它就動了。不過這里很看重的是動,不能光靠理論能搞定的,等你自己去實踐了以后才會發現各種問題,推薦剛來大學或者之前可以試着做來玩玩 ...

Mon Dec 26 22:33:00 CST 2016 0 1532
脫殼第一講,手工脫殼ASPack2.12的殼.ESP定律

      脫殼第一講,手工脫殼ASPack2.12的殼.ESP定律 一丶什么是ESP定律 首先我們要明白什么是殼.殼的作用就是加密PE的. 而ESP定律就是殼在加密之前,肯定會保存所有寄存器環境,而出來的時候,則會恢復所有寄存器的環境. 這個就成為ESP定律.(當然我個人理解.可能有更好 ...

Wed Oct 25 09:47:00 CST 2017 0 2009
 
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