原文:線上bug的解決方案--帶來的全新架構設計

緣由 本人從事游戲開發很多年一直都是游戲服務器端開發。 因為個人原因吧,一直在小型公司,或者叫創業型團隊工作吧。這樣的環境下不得不逼迫我需要什么都會,什么做。 但是自我感覺好像什么都不精通。。。。。 好了好像偏題了 回歸正題 現在公司是做手游開發,java服務器 U D做客戶端的mmo手游,仿魔獸世界 做軟件的都知道一個蛋疼的事情,那就是線上Bug。但是做服務的人更清楚另一個蛋疼的事情,就是在線更 ...

2016-01-22 16:47 24 2644 推薦指數:

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爆一個VS2015 Update1更新帶來的編譯BUG【已有解決方案

  一個編譯的BUG,在原生的VS2015中沒有問題,但更新至VS2015 Update1之后就有了,大概是Update1用了新的編譯器,害得我好苦。經測試,VS2013 Update5中也存在這個問題,大概是用了相同的編譯器。   下面我們來重現這個BUG,用最簡潔的代碼來重現這個BUG ...

Wed Mar 30 18:32:00 CST 2016 43 10343
架構設計流程:設計備選方案

極客時間:《從 0 開始學架構》:架構設計流程:設計備選方案 1、引言 經過上一章節關於識別復雜度,從而確定了當前系統面臨的主要復雜問題后,方案設計就有了明確的目標,便可以進行架構方案設計。 2、架構設計第 2 步:設計備選方案 成熟的架構師需要對已經存在的技術非常熟悉,對已經經過驗證 ...

Tue Dec 14 07:56:00 CST 2021 0 95
千萬級流量架構設計實現方案

實現千萬級流量架構設計實現原則 1 實現高並發 服務拆分:將整個項目拆分成多個子項目或者模塊,分而治之,將項目進行水平擴展 服務化:解決服務調用復雜之后的服務注冊和發現問題 消息隊列: 解耦,異步處理 緩存:各種緩存帶來的高並發 2 實現高可用 集群 限流 ...

Fri Nov 23 21:02:00 CST 2018 0 653
RocketMQ補償方案架構設計

RocketMQ作為消息中間件,在系統異步化架構中,應用非常廣泛。但是我們在享用RocketMQ的同時,也不能百分百完全信賴它。一旦RocketMQ崩潰了,給我們業務帶來的也將是毀滅性打擊。 因此,我們在使用RocketMQ的時候,一定要做好補償工作。 下面提供一個RocketMQ的補償架構 ...

Wed Oct 16 00:50:00 CST 2019 0 405
灰度架構設計方案

灰度架構設計方案 互聯網后端架構 2020-10-11 前言 灰度發布並非是近幾年才興起的概念,誕生有一定的年頭了,但至今,絕大多數中小型互聯網企業的發布流程中仍然缺少對灰度環境的支持,其主要原因在於大家對灰度的認知及成本等方面的綜合考慮。我前段時間曾就職於一家初創型 ...

Wed Oct 14 17:49:00 CST 2020 0 682
架構設計:負載均衡層設計方案(1)——負載場景和解決方式

轉自:https://blog.csdn.net/yinwenjie/article/details/46605451 在上一篇《標准Web系統的架構分層》文章中,我們概述了WEB系統架構中的分層架設體系,介紹了包括負載均衡層、業務層、業務通信層、數據存儲層的作用和存在意義。從本片文章 ...

Mon Jun 03 11:00:00 CST 2019 0 432
線上bug處理方案

項目上線后出現bug該怎么解決 在公司中測試人員最基本的職責就是保證項目的質量,盡可能把bug都在上線前找出來。但是實際工作時由於各種各樣的原因,不可避免的會有些問題會在上線后被發現。那么如何能夠快速的處理這些線上的問題,降低bug的影響范圍,減少對公司的業務或者經濟損失呢?在這里,我們提供給 ...

Thu Jan 20 19:41:00 CST 2022 0 1459
架構設計流程:詳細方案設計

極客時間:《從 0 開始學架構》:架構設計流程:詳細方案設計 1、引言 上一章節完成了備選方案設計和選擇,接下來便是對備選方案進行細化,使得備選方案變成一個可以落地的設計方案。 2、架構設計第四步:詳細方案設計 詳細方案設計就是將方案涉及的關鍵技術細節確定下來 Nginx 的負載均衡 ...

Sun Dec 19 23:36:00 CST 2021 0 984
 
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