原文:iOS開發實戰tips--斷點可以這樣玩(debug)

前言 正所謂工欲善其事必先利器. 特此在這里把我個人覺得在Xcode里比較實用的調試方法給總結出來和分享給大家.當然大家有什么更好的調試技巧或者我哪里需要改善,還望多多和我交流交流 以下幾點是我個人在IOS開發中用的比較多的調試技巧,本篇將會介紹三種方法來玩斷點. 以下是目錄: . 給斷點加判斷條件和LLDB命令 .符號斷點 Symbolic breakpoint 的簡單介紹和使用 .運行時設置 ...

2015-11-21 22:16 0 1750 推薦指數:

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Go 性能提升tips--邊界檢查

1. 什么是邊界檢查? 邊界檢查,英文名 Bounds Check Elimination,簡稱為 BCE。它是 Go 語言中防止數組、切片越界而導致內存不安全的檢查手段。如果檢查下標已經越界了,就 ...

Mon Dec 06 07:12:00 CST 2021 2 855
iOS開發200個tips總結(一)

tip 1 : 給UIImage添加毛玻璃效果 func blurImage(value:NSNumber) -> UIImage { let context = CI ...

Thu Jul 14 22:13:00 CST 2016 1 1862
iOS開發tips-PhotoKit

概述 PhotoKit應該是iOS 8 開始引入為了替代之前ALAssetsLibrary的相冊資源訪問的標准庫,后者在iOS 9開始被棄用。當然相對於ALAssetsLibrary其擴展性更高,api使用起來也更加的強大,但這並非今天討論的重點,這里主要討論PhotoKit使用的一些技巧 ...

Mon Nov 18 00:03:00 CST 2019 0 382
iOS開發tips-神奇的UITableView

概述 UITableView是iOS開發中使用頻率最高的UI控件,在前面的文章中對於UITableView的具體用法有詳細的描述,今天主要看一些UITableView開發中的常見一些坑,這些坑或許不深,但是如果開發中注意不到的話往往比較浪費時間。 神奇的section header 事情 ...

Fri Apr 14 22:50:00 CST 2017 5 5421
iOS開發tips-UIScrollView的Autlayout布局

UIScrollViewj盡管繼承於UIView,但它是一個相對比較特殊的視圖,特別是當它遇到了AutoLayout之后。在UIScrollView中使用AutoLayout的目的除了使用相對約束確定 ...

Sat Feb 25 18:50:00 CST 2017 6 3024
iOS開發tips-UINavigationBar的切換

概述 在iOS系統中,如果控制器是以push方式進行管理的話,那么事實上多個控制器是共享的同一個導航欄。當然iOS系統的設計無可厚非,但是國內的應用經常會遇到很多個性的設計,就比如說A push到 B,A可能有導航欄,但是B控制器要求導航欄是透明的,這樣一來A和B由於共用同一個導航欄就會讓整個 ...

Mon May 08 00:09:00 CST 2017 14 6198
iOS開發-UIScreenEdgePanGestureRecognizer實戰

UIScreenEdgePanGestureRecognizer名字很長,而且關於其文檔也是少的的可憐,蘋果官方給的唯一的一個屬性是edges,文檔中的解釋是這樣的: A UIScreenEd ...

Thu Aug 13 05:49:00 CST 2015 0 3156
iOS開發之--藍牙開發實戰

轉載自:http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6029968.html ,感謝英傑 前言 最近一直在開發關於藍牙的功能,本來是不想寫這一篇文章,因為網上關於ios藍牙開發的文章實在太多了,成噸成噸的文章出現,但是很遺憾都只是一些皮毛,或者只是簡單的介紹一下 ...

Tue Mar 28 22:15:00 CST 2017 0 1488
 
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