本文針對include、merge、ViewStub三個標簽如何在布局復用、有效減少布局層級以及如何可以按需加載三個方面進行介紹的。 復用布局可以幫助我們創建一些可以重復使用的復雜布局。這種方式也意味着應用中任何在多個布局文件之間使用的通用布局都可以被提取出來,然后分別進行管理,使用的時候再進 ...
前言:merge主要是進行UI布局的優化的,刪除多余的層級,優化UI。 lt merge gt 多用於替換frameLayout或者當一個布局包含另一個布局的時候, lt merge gt 標簽用於消除師徒層次結構中多余的視圖組。例如你的朱布局文件是垂直的,此時如果你引入一個垂直布局的 lt include gt .這時如果include布局使用的LinearLayout就沒意義了,使用的話反而減 ...
2016-01-16 20:33 0 23245 推薦指數:
本文針對include、merge、ViewStub三個標簽如何在布局復用、有效減少布局層級以及如何可以按需加載三個方面進行介紹的。 復用布局可以幫助我們創建一些可以重復使用的復雜布局。這種方式也意味着應用中任何在多個布局文件之間使用的通用布局都可以被提取出來,然后分別進行管理,使用的時候再進 ...
小白:之前分享了ViewStub標簽的使用,Android還有其他優化布局的方式嗎? 小黑:<merge />標簽用於減少View樹的層次來優化Android的布局。先來用個例子演示一下: 首先主需要一個配置文件activity_main.xml < ...
小白:之前分享了ViewStub標簽的使用。Android還有其它優化布局的方式嗎? 小黑:<merge />標簽用於降低View樹的層次來優化Android的布局。先來用個樣例演示一下: 首先主須要一個配置文件 ...
版權聲明:本文出自汪磊的博客,未經作者允許禁止轉載。 本篇博客主要是對上篇博客的補充Android性能優化之UI渲染性能優化, 沒有什么新東西,覺得應該是都掌握的玩意,寫出來也只是自己做個小小的總結。 一、include的用法以及注意點 在開發Android布局時,我們常將一些通用的視圖 ...
版權聲明:本文為Mr.Simple原創文章,未經允許不得轉載。 目錄(?)[+] 在開發中UI布局是我們都會遇到的問題,隨着UI越來越多,布局的重復性、復雜度也會隨之增長。Android官方給了幾個優化的方法,但是網絡上的資料基本上都是對官方資料的翻譯,這些資料都特別 ...
<merge />標簽閃亮登場了。當LayoutInflater遇到這個標簽時,它會跳過它,並將<merge />內的元素添加到<merge />的父元素里。 用<merge />來替換FrameLayout XML布局 ...
引言 merge標簽是作為include標簽的一種輔助擴展來使用的,它的主要作用是為了防止在引用布局文件時產生多余的布局嵌套。大家都知道,Android去解析和展示一個布局是需要消耗時間的,布局嵌套的越多,那么解析起來就越耗時,性能也就越差,因此我們在編寫布局文件時應該讓嵌套的層數越少越好 ...
Android 性能優化---布局優化 Android 布局繪制原理 布局加載過程 setContentView() --> inflate() -- > getLayout()(I/O操作) --> createViewFromTag() --> mFactory2 ...