前面定義的Person的類,里面的成員包括:字段、屬性、方法、事件等,此外,前面說的嵌套類也是類的成員。 a.類的成員為分:靜態成員(static)和非靜態成員 b.靜態成員用static標識,不標識則默認為非靜態成員 c.靜態成員屬於類所有,動態成員則屬於實例所有,即對 ...
引言: 一.定義與作用 .字段 field :是C 類級別定義的,和方法同一級別。 一般用來類內部進行訪問。充當一種類中的 全局變量 角色 或者配合屬性來使用 .屬性:相同是C 類級別定義的。通常是供外部類訪問的。 .成員變量: 全局變量 ,在類中定義的變量,差別於在方法中定義的局部變量。它與字段屬性不是同一級別概念,字段,屬性都能夠叫做成員變量。 二.使用 class Basic privat ...
2016-01-02 08:27 0 5574 推薦指數:
前面定義的Person的類,里面的成員包括:字段、屬性、方法、事件等,此外,前面說的嵌套類也是類的成員。 a.類的成員為分:靜態成員(static)和非靜態成員 b.靜態成員用static標識,不標識則默認為非靜態成員 c.靜態成員屬於類所有,動態成員則屬於實例所有,即對 ...
一個類,有時候搞不清楚到底用成員變量還是屬性。 如: 成員變量 public string Name; 或者用屬性 private string name public string Name { get ...
工作這么長時間,一直對 屬性,字段,變量的定義不清晰.今天就詳細整理一下. C#中的變量 內存:用戶存儲正在運行的程序數據RAM(隨機存儲器)斷電后里面的數據丟失 變量代表這一塊內存空間,我們可以通過變量名稱向內存存/取數據.有變量就不需要我們記憶復雜的內存地址了. 先向計算機申請一塊 ...
常量:指在程序編譯時已經存在且在程序生命周期內不會發生改變的值,用const定義一個常量。 private class TestA --定義一個類時后邊不加() ...
c# 類成員的定義 定義方法、字段和屬性c#類的成員包括字段、屬性和方法。所有成員都有自己的訪問級別,用下面的關鍵字之一來定義:public----成員可以有任何代碼訪問;private----成員只能有類中的代碼訪問(如果沒有使用任何關鍵字,默認使用這個關鍵字);internal----成員 ...
首先吐糟一下今天杭州的天氣,真是太熱了!雖然沒有妹子跟我約會,但宅在方寸大的窩里,也是煩躁不已! 接上一篇《C#基礎之基本類型》 類型和成員基礎 在C#中,一個類型內部可以定義多種成員:常量、字段、實例構造器、類型構造器(靜態構造器)、方法、操作符重載、轉換操作符、屬性、事件、類型。 類型 ...
摘 要 類 就像自然界的事物一樣,擁有反應其自身狀態特性的一系列數據。類狀態數據是由常量、字段、屬性等一些基礎成員組成,且有靜態和實例之分。它們之間有什么區別呢?可以互相替代嗎?常量與靜態只讀字段有什么區別呢?屬性是用方法實現,那么實現它的方法可以有參數嗎?本章將解釋 ...
最大的疑惑就是:有了字段,為什么還要有屬性呢? 如果在一個類中有一個公有字段,那么在這個類的外部我們可以自由無阻的使用這個字段,但是如果給這個字段賦了一個很“離譜”的值,那這對程序可能會造成很大的影響 比如: Class Student { public int Age ...