1、static局部變量與普通局部變量的異同 相同點:都是局部變量,在函數內部定義,僅能被該模塊內部的語句所訪問。 不同點: 1)內存分配與釋放: static修飾的局部變量在內存中存放在靜態存儲區,static修飾的局部變量只有在整個程序結束的時候才會自動釋放。若下次調用該局部變量所在的函數時 ...
本篇文章,將提到 個概念: 普通變量 指針變量 內存 內存空間 地址 我們先看內存是什么 內存是實實在在的硬件,可以存放數據 在我們的一塊可編程的芯片的內部有大把的內存。 形象一點,內存就像一個個的小格子,每個格子的大小是一個字節,可以存放一個字節的數據。 那這么多內存如何區分呢 那就得靠地址。地址是內存的標識,每一個地址都對應一個內存。所以內存和地址是一一對應密不可分的。 接着看,什么是普通變量 ...
2015-12-30 10:09 0 5756 推薦指數:
1、static局部變量與普通局部變量的異同 相同點:都是局部變量,在函數內部定義,僅能被該模塊內部的語句所訪問。 不同點: 1)內存分配與釋放: static修飾的局部變量在內存中存放在靜態存儲區,static修飾的局部變量只有在整個程序結束的時候才會自動釋放。若下次調用該局部變量所在的函數時 ...
轉自:http://blog.163.com/sunshine_linting/blog/static/44893323201191294825184/ 全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲 ...
看了一個朋友騰訊面試的一面題目里面,問了static和普通變量的區別,發現自己竟然也不清楚,平時還得多補一下基礎啊。。 全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者 ...
當用final作用於類的成員變量時,成員變量(注意是類的成員變量,局部變量只需要保證在使用之前被初始化賦值即可)必須在定義時或者構造器中進行初始化賦值,而且final變量一旦被初始化賦值之后,就不能再被賦值了。 那么final變量和普通變量到底有何區別呢?下面請看一個 ...
這里主要涉及到類對象(static方法),對象方法(非static方法) 我們知道,當synchronized修飾一個static方法時,多線程下,獲取的是類鎖(即Class本身,注意:不是實例); ...
postman 版本信息: Postman for Windows Version 7.14.0 win32 6.1.7601 / x64 postman 有四種變量:環境變量,集合變量(項目變量),全局變量,普通變量 ...
C++提倡使用擁有一定意義的變量名,使程序代碼更有閱讀性,命名是必須使用的幾種簡單的C++命名規則: 命名時只能使用:字母字符、數字和下划線(_); 第一個字符不能是數字; 區分大小寫(C++對大小寫區分非常嚴格); 名稱中不能含有C++關鍵字; 兩個下划線 或 下划線 ...
shell中變量定義及應用 1. 自定義環境變量 1.1 設置環境變量 如果想要設置環境變量,就要在給變量賦值之后或在設置變量時使用export命令,具體設置見下文的示例。其實,除了export命令,帶-x選項的declare內置命令也可以完成同樣的功能(注意:此處不要在變量名前面加 ...